Master Skald
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, poți să exilezi o carte de creatură din cimitirul tău. Dacă faci acest lucru, întoarce o carte de artefact sau de farmec țintă din cimitirul tău în mâna ta.
When this creature enters, you may exile a creature card from your graveyard. If you do, return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
"All my scars have stories to tell."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă alegi ca țintă o carte de tip creatură-artefact sau creatură-farmec din cimitirul tău, ai putea să exilezi acea carte în timp ce abilitatea declanșată se rezolvă, însă, dacă o faci, nu o vei întoarce în mână. 5 februarie 2021
- Alegi cartea țintă, fie artefact, fie farmec, din cimitirul tău, în momentul în care pui abilitatea declanșată pe stivă. Odată ce abilitatea începe să se rezolve, alegi ce carte de creatură să exilezi din cimitirul tău, dacă există una. În acel moment, nimeni nu poate răspunde la alegerea ta și nici nu poate întreprinde vreo acțiune până când rezolvarea abilității nu este finalizată. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Svetlin Velinov · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.