Mardu Siegebreaker
~ 0,53 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Mardu Siegebreaker

Creatură — Human Warrior (Creature — Human Warrior) one generic manaone red manaone white manaone black mana

Deathtouch, haste
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, exilează cel mult o altă creatură țintă pe care o controlezi până când această creatură părăsește câmpul de luptă.
Ori de câte ori această creatură atacă, pentru fiecare adversar, creează un jeton înclinat care este o copie a cărții exilate care atacă acel adversar. La începutul următoarei tale etape de sfârșit, sacrifică jetoanele respective.

,
When this creature enters, up to one other target creature you control until this creature leaves the battlefield.
Whenever this creature attacks, for each opponent, a tapped that's a copy of the exiled card attacking that opponent. At the beginning of your next end step, those tokens.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Deathtouch
Orice cantitate de damage provocată de o sursă cu deathtouch este suficientă pentru a distruge creatura care o primește. Chiar și 1 damage omoară o creatură cu toughness 10.
Haste
O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Jetonul copiază doar ceea ce este scris pe cartea exilată. Acesta nu copiază niciun efect care i-a modificat caracteristicile înainte de a fi exilată. 4 aprilie 2025
  • Orice abilitate de tip „enters” a cărții copiate se va declanșa atunci când jetoanele intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa abilitățile de tipul „as this creature enters” sau „this creature enters with” ale cărții copiate. 4 aprilie 2025
  • Deși jetoanele intră atacând, ele nu au fost niciodată declarate ca fiind creaturi atacatoare. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură atacă nu se vor declanșa atunci când acele jetoane intră atacând. 4 aprilie 2025
  • Dacă Mardu Siegebreaker părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa de „enters” să se rezolve, creatura țintă nu va fi exilată. 4 aprilie 2025
  • Dacă un jeton este exilat cu a treia abilitate a lui Mardu Siegebreaker, acesta va înceta să existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. Ultima abilitate a lui Mardu Siegebreaker nu va crea copii ale acelui jeton. 4 aprilie 2025
  • Aurele atașate creaturii exilate vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creatura exilată vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 4 aprilie 2025
  • Dacă cartea exilată nu este o carte de creatură, jetoanele care sunt copii vor fi create în continuare și vor intra pe câmpul de luptă înclinate. Doar că acestea nu vor ataca. 4 aprilie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Chris Seaman · Tarkir: Dragonstorm (TDM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.