March of Progress
Alege o creatură artefact țintă pe care o controlezi. Pentru fiecare creatură aleasă în acest fel, creează un jeton care este o copie a ei.
Overload (Poți juca această vrajă pentru costul său de overload. Dacă o faci, schimbă textul acesteia înlocuind toate instanțele lui "target" cu "each.")
Choose target artifact creature you control. For each creature chosen this way, create a token that's a copy of it.
Overload (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change its text by replacing all instances of "target" with "each.")
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Overload
- Poți juca vraja la costul de overload; dacă o faci, cuvântul „target” din text devine „fiecare”.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Efectele care te obligă să plătești mai mult sau mai puțin pentru o vrajă vor face ca atunci când joci vraja folosind costul de overload să plătești tot acea sumă în plus sau în minus. 14 octombrie 2022
- Dacă creatura artefact aleasă este ea însăși un jeton, jetonul March of Progress creează copii ale caracteristicilor originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care a creat jetonul respectiv. 14 octombrie 2022
- Dacă nu plătești costul de overload pentru o vrajă, acea vrajă va avea o singură țintă. Dacă plătești costul de overload, vraja nu va avea nicio țintă. 14 octombrie 2022
- Dacă creatura artefact aleasă copiază altceva, atunci jetonul intră pe câmpul de luptă sub forma a ceea ce copiază creatura aleasă. 14 octombrie 2022
- Overload nu schimbă momentul în care poți juca vraja. 14 octombrie 2022
- Fiecare jeton copiază exact ceea ce era scris pe creatura artefact originală și nimic mai mult (cu excepția cazului în care acea creatură copiază deja altceva sau este ea însăși un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază dacă acea creatură este înclinată sau neînclinată, dacă are marcaje sau Aura atașate, și nici efectele non-copiere care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. 14 octombrie 2022
- Dacă ești instruit să joci o vrajă cu overload „fără a-i plăti costul de mana”, nu poți alege să îi plătești în schimb costul de overload. 14 octombrie 2022
- Deoarece o vrajă cu overload nu are o țintă atunci când se plătește costul de overload, aceasta poate afecta permanentele care au hexproof sau protecție față de culoarea corespunzătoare. 14 octombrie 2022
- Dacă creatura artefact copiată are {X} în costul de mana, X este 0. 14 octombrie 2022
- Orice abilitate de tip «intră pe câmpul de luptă» a creaturii artefact copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa orice abilități de tipul «pe măsură ce [această creatură] intră pe câmpul de luptă» sau «[această creatură] intră pe câmpul de luptă cu» ale creaturii alese. 14 octombrie 2022
- A juca o vrajă cu overload nu îi schimbă costul de mana. Pur și simplu plătești costul de overload în locul celui obișnuit. 14 octombrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Ben Wootten · The Brothers' War Commander (BRC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.