Lightwielder Paladin
First strike (Această creatură provoacă daune de luptă înainte de creaturile care nu au First strike.)
Ori de câte ori această creatură provoacă daune de luptă unui jucător, poți exila un permanent negru sau roșu pe care acel jucător îl controlează.
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, you may exile target black or red permanent that player controls.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- First strike
- Creaturile cu first strike provoacă damage-ul de luptă înaintea creaturilor obișnuite. Dacă blocantul moare în acest prim pas, el nu mai apucă să riposteze.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Terenurile sunt incolore (chiar dacă ramele lor au unele elemente colorate). Nu poți ținti un Swamp, un Mountain sau orice alt teren cu abilitatea lui Lightwielder Paladin (dacă nu cumva un alt efect a făcut acel teren negru sau roșu). 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: D. Alexander Gregory · Archenemy: Nicol Bolas (E01) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.