Lich's Mirror
~ 1,69 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Lich's Mirror

Artefact (Artifact) five generic mana

Dacă ai pierde jocul, în loc, amestecă mâna ta, cimitirul tău și toate permanentele pe care le deții în grimoarul tău, apoi trage șapte cărți și totalul vieții tale devine 20.

If you would lose the game, instead your hand, your graveyard, and all permanents you own into your library, then seven cards and your life total becomes 20.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Shuffle
A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.

It shows not what you are but what you were.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Lich's Mirror amestecă și jetoanele pe care le deții în grimoarul tău. Jetoanele pe care le deții vor ieși din joc. Totuși, nu are niciun sens să amesteci fizic jetoanele în grimoar, deoarece nu le poți trage ca parte a efectului lui Lich's Mirror, iar acestea vor înceta să mai existe imediat după aceea. 1 octombrie 2008
  • Dacă toți jucătorii rămași în joc ar pierde simultan, dar unul dintre ei controlează Lich's Mirror, acel jucător face ceea ce spune Lich's Mirror în loc să piardă, iar ceilalți pierd. Ca rezultat, controlorul lui Lich's Mirror câștigă jocul deoarece toți adversarii săi au pierdut. (Dacă Lich's Mirror nu ar fi fost în joc, atunci jocul ar fi fost o remiză.) 1 octombrie 2008
  • Dacă, în timpul verificării acțiunilor bazate pe stare, ai pierde jocul în același timp în care o creatură pe care o deții ar fi pusă în cimitirul tău (de exemplu, din cauza unei cărți Earthquake pentru 10 sau a daunelor de luptă provocate atât ție, cât și creaturii), controlorul acelei creaturi are o alegere de făcut. Regula acțiunilor bazate pe stare încearcă să execute simultan (a) să amestece acea carte de creatură în grimoarul tău (din cauza efectului de înlocuire al lui Lich's Mirror) și (b) să o pună în cimitirul tău. Doar unul dintre aceste lucruri poate avea loc. Controlorul creaturii alege care dintre ele. Dacă creatura este pusă în cimitirul tău, aceasta nu este amestecată în grimoarul tău. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori acea creatură este pusă într-un cimitir se vor declanșa numai dacă este aleasă acea opțiune. 1 octombrie 2008
  • Deși Lich's Mirror te face să tragi o mână de șapte cărți și îți setează totalul de viață la 20, aceasta nu reprezintă o restartare a jocului. Nu poți face mulligan dacă nu îți place noua ta mână de cărți. 1 octombrie 2008
  • Ca parte a efectului lui Lich's Mirror, acesta de obicei se amestecă în grimoarul tău. Dacă acest lucru se întâmplă, înseamnă că dacă ai pierde jocul *din nou* imediat după ce efectul său s-a terminat, nu te mai poate ajuta a doua oară. Acest lucru poate apărea în câteva moduri diferite. De exemplu:

    -- Ai zece sau mai multe marcaje de otravă. Lich's Mirror nu elimină marcajele de otravă. Dacă pierzi jocul în acest fel, vei face ceea ce spune Lich's Mirror, iar apoi vei pierde jocul la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare.

    -- Totalul tău de viață este 0 sau mai puțin, iar un efect spune că nu poți câștiga viață. Deoarece totalul tău de viață nu poate fi crescut, acesta rămâne la valoarea pe care o are, în loc să devină 20, iar vei pierde jocul la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare.

    -- Numărul de permanente non-jeton pe care le deții, plus numărul de cărți din mâna, cimitirul și grimoarul tău, este mai mic de șapte. Când încerci să tragi șapte cărți ca parte a efectului lui Lich's Mirror, nu vei putea finaliza cel puțin una dintre acele trageri și vei pierde jocul la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare.

    -- Controlezi *dar nu deții* un permanent, cum ar fi Immortal Coil, care are o abilitate declanșată ce te face să pierzi jocul atunci când se produce o anumită stare de joc (cunoscută și sub numele de „state trigger”), iar condiția care declanșează abilitatea de „a pierde jocul” nu s-a schimbat. Dacă ai fi deținut permanentul respectiv, Lich's Mirror l-ar fi amestecat în grimoarul tău. În acest caz, însă, aceasta rămâne pe câmpul de luptă, iar abilitatea sa se va declanșa din nou. 1 octombrie 2008
  • Lich's Mirror amestecă permanentele pe care le deții înapoi în grimoarul tău, indiferent de cine le controlează. 1 octombrie 2008
  • Dacă controlezi Lich's Mirror, dar nu deții Lich's Mirror, chiar și atunci Lich's Mirror va rămâne pe câmpul de luptă după ce efectul său s-a încheiat. Dacă ai pierde jocul din nou din oricare dintre motivele menționate mai sus, Lich's Mirror își va activa efectul încă o dată... și încă o dată... și încă o dată. Se va crea o buclă infinită involuntară, iar jocul se va termina la egalitate. (În cazul exemplului cu abilitatea declanșată menționat ultimul în lista de mai sus, este posibil ca un jucător să poată opri bucla în timp ce abilitatea se află pe stivă. Nicio buclă cauzată de acțiunile bazate pe stare nu poate fi oprită sub nicio formă.) 1 octombrie 2008
  • Dacă o vrajă te face să pierzi jocul la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare (de exemplu, dacă îți provoacă daune mai mari decât totalul tău de viață), acea vrajă va ajunge deja în cimitir până când efectul lui Lich's Mirror are loc. Dacă se află în cimitirul tău, va fi amestecată în grimoarul tău. 1 octombrie 2008
  • Lich's Mirror nu afectează vrăjile aflate pe stivă, cărțile care au fost exilate sau permanentele pe care le controlezi, dar nu le deții. Acestea vor rămâne acolo unde sunt. Vrăjile de pe stivă se vor rezolva apoi în mod normal. 1 octombrie 2008
  • Lich's Mirror nu are niciun efect dacă renunți la joc. Dacă renunți, vei pierde. 1 octombrie 2008
  • Pentru ca totalul tău de viață să devină 20, de fapt câștigi sau pierzi cantitatea necesară de viață. Ține cont că poți avea un total de viață negativ atunci când se întâmplă acest lucru. De exemplu, dacă totalul tău de viață este -4 în momentul în care ai pierde jocul, efectul lui Lich's Mirror te va face să câștigi 24 de viață. Alte cărți care interacționează cu câștigul de viață sau pierderea vieții vor interacționa cu acest efect în mod corespunzător. 1 octombrie 2008
  • Lich's Mirror nu are niciun efect dacă o vrajă sau o abilitate (cum este cea de la Helix Pinnacle) precizează că un jucător „câștigă jocul”. Dacă un jucător câștigă jocul, acesta se termină imediat. 1 octombrie 2008
  • Lich's Mirror înlocuiește momentul în care pierzi jocul dacă ai pierde din următoarele motive:
    -- Ca acțiune bazată pe stare pentru că ai 0 sau mai puțină viață.
    -- Ca acțiune bazată pe stare pentru că ai încercat să tragi o carte dintr-un grimoar gol de la ultima dată când au fost verificate acțiunile bazate pe stare.
    -- Ca acțiune bazată pe stare pentru că ai zece sau mai multe marcaje de otravă (deși acest lucru nu este foarte util; vezi mai jos).
    -- Pentru că o abilitate (cum este cea de la Immortal Coil) precizează că pierzi jocul. 1 octombrie 2008
  • Dacă, în timpul verificării acțiunilor bazate pe stare, ai pierde jocul din mai multe motive (de exemplu, dacă ai avea 1 viață și o singură carte în grimoarul tău, iar apoi Night's Whisper te-ar obliga să tragi două cărți și să pierzi 2 viață), un singur Lich's Mirror le va înlocui pe toate. Vei face ceea ce spune Lich's Mirror o singură dată. 1 octombrie 2008
  • Orice abilitate care se declanșează atunci când permanentele lasă câmpul de luptă va fi pusă pe stivă după ce întregul efect al lui Lich's Mirror a fost aplicat. 1 octombrie 2008
  • Dacă nu poți pierde jocul (de exemplu, dacă controlezi un Platinum Angel), Lich's Mirror nu va face nimic. 1 octombrie 2008
  • Proprietarul unui jeton este jucătorul care l-a creat. 1 octombrie 2009
  • Într-o partidă de Two-Headed Giant, dacă echipa ta ar pierde jocul și tu controlezi Lich's Mirror, echipa ta nu va pierde. În schimb, vei face ceea ce spune Lich's Mirror, iar coechipierul tău nu va face nimic. Acest lucru este valabil chiar dacă motivul pentru care echipa ta ar pierde este faptul că partenerul tău a încercat să tragă o carte având grimoarul gol sau a fost afectat de o abilitate care spunea că el pierde jocul. Totalul tău de viață (care este același cu totalul de viață al echipei tale) devine 20. Totalul de viață al echipei tale este ajustat cu cantitatea de viață pe care o câștigi sau o pierzi ca urmare a acestui lucru, ceea ce în esență înseamnă că totalul de viață al echipei tale devine 20. 15 iunie 2010

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Ash Wood · Shards of Alara (ALA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.