~ 0,10 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Lay Claim
Enchant permanent
Controlezi un permanent fermecat.
Cycling (
, aruncă această carte: trage o carte.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Cycling
- Plătești costul de cycling și arunci cartea din mână, iar în schimb tragi o carte. Îți permite să scapi de o carte inutilă în situația dată și să tragi alta.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Initiates need worry only about the trials. Everything else is in the hands of the gods.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Faptul că preiei controlul asupra unei creaturi nu înseamnă că preiei controlul asupra vreunei Aura sau Equipment atașate ei. Acestea vor rămâne atașate, însă efectul unei Aura care afectează „tu” va continua să îl afecteze pe controlorul ei, nu pe tine; controlorul unui Equipment îl poate muta în timpul următoarei sale faze principale, și așa mai departe. 18 aprilie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chris Rallis · Amonkhet (AKH) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.