Lae'zel's Acrobatics
Exilează toate creaturile non-jeton pe care le controlezi, apoi aruncă un d20.
1—9 | Întoarce acele cărți pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului lor la începutul următoarei etape de sfârșit.
10—20 | Întoarce acele cărți pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului lor, apoi exilează-le din nou. Întoarce acele cărți pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului lor la începutul următoarei etape de sfârșit.
Exile all nontoken creatures you control, then roll a d20.
1—9 | Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
10—20 | Return those cards to the battlefield under their owner's control, then exile them again. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Creaturile pe care le controlezi sunt exilate înainte de a arunca zarul. În mod special, acest lucru înseamnă că, dacă oricare dintre acele creaturi are abilități care înlocuiesc aruncarea unui zar sau care se declanșează datorită aruncării unui zar, acelea nu vor avea loc. 10 iunie 2022
- Aurele atașate creaturilor exilate vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creaturile exilate vor înceta să mai existe. Când cărțile se întorc pe câmpul de luptă, ele vor fi obiecte noi, fără nicio legătură cu cărțile care au fost exilate. 10 iunie 2022
- Orice abilitate care se declanșează în timpul rezolvării lui Lae'zel's Acrobatics va aștepta să intre pe stivă până după ce aceasta a terminat de rezolvat. Asta înseamnă că, dacă dai un rezultat între 10 și 20, orice abilitate care se declanșează atunci când creaturile sunt exilate prima dată, se întorc pe câmpul de luptă sau sunt exilate a doua oară, poate fi pusă pe stivă în orice ordine. Jucătorul activ își pune primele abilitățile pe stivă, într-o ordine aleasă de el, urmat de ceilalți jucători în ordinea turelor. Ultima abilitate pusă pe stivă va fi prima care se rezolvă. 10 iunie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Tatiana Kirgetova · Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.