Kharasha Foothills
Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi atacă un jucător, pentru fiecare alt adversar, poți crea un jeton care este o copie a acelei creaturi, înclinat și atacând acel adversar. Exilează acele jetoane la începutul următoarei etape de sfârșit.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, poți sacrifica orice număr de creaturi. Dacă faci acest lucru, Kharasha Foothills provoacă acele daune unei creaturi țintă.
Whenever a creature you control attacks a player, for each other opponent, you may create a token that's a copy of that creature, tapped and attacking that opponent. Exile those tokens at the beginning of the next end step.
Whenever chaos ensues, you may sacrifice any number of creatures. If you do, Kharasha Foothills deals that much damage to target creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pe măsură ce fiecare jeton este creat, acesta verifică valorile imprimate ale creaturii pe care o copiază, precum și orice efecte de copiere care i-au fost aplicate. 1 iunie 2012
- Valorile care pot fi copiate ale caracteristicilor fiecărui jeton sunt aceleași cu valorile care pot fi copiate ale caracteristicilor creaturii pe care o copiază. 1 iunie 2012
- Prima abilitate nu se declanșează atunci când o creatură atacă un planeswalker, iar copiile de tip jeton nu pot fi puse pe câmpul de luptă atacând un planeswalker. 1 iunie 2012
- Alegi ținta abilității chaos în momentul în care pui acea abilitate pe stivă. Nu sacrifici nicio creatură până când acea abilitate își rezolvă efectul. 1 iunie 2012
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Trevor Claxton · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.