Kargan Dragonlord
~ 1,00 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Kargan Dragonlord

Creatură — Human Warrior (Creature — Human Warrior) one red manaone red mana

Level up one red mana (one red mana: Pune un marcaj level pe aceasta. Level up doar ca o vrajă de tip sorcery.)
LEVEL 4-7
4/4
Flying
LEVEL 8+
8/8
Flying, trample
one red mana: Această creatură primește +1/+0 până la sfârșitul turei.

one red mana (one red mana: Put a level counter on this. only as a sorcery.)
LEVEL 4-7
4/4

LEVEL 8+
8/8
,
one red mana: This creature gets +1/+0 until end of turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Level up
Plătești costul indicat ca să pui un level counter pe creatură, la sorcery speed. Cu cât are mai multe niveluri, cu atât devine mai puternică.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Trample
O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Efectele care modifică forța sau rezistența unei creaturi de tip leveler, cum sunt efectele de la Giant Growth sau Glorious Anthem, se vor aplica acesteia indiferent de momentul în care au început să producă efect. Același lucru este valabil și pentru marcajele care schimbă forța sau rezistența creaturii (cum ar fi marcajele +1/+1) și pentru efectele care îi schimbă forța cu rezistența. 15 iunie 2010
  • Abilitățile pe care o creatură de tip leveler și le oferă ei însăși nu suprascriu alte abilități pe care le-ar putea avea. În special, ele nu suprascriu abilitatea de level up a creaturii; aceasta o va avea întotdeauna. 15 iunie 2010
  • Efectele care stabilesc forța sau rezistența unei creaturi de tip leveler la o anumită valoare, inclusiv efectele provenite de la abilitatea unui simbol de level, se aplică în ordinea marcajelor temporale (timestamp). Marcajul temporal al abilității fiecărui simbol de level este același cu marcajul temporal al leveler-ului respectiv, indiferent de momentul în care a fost plasat cel mai recent marcaj de nivel pe acesta. 15 iunie 2010
  • Dacă o altă creatură devine o copie a unui leveler, toate abilitățile scrise ale acestuia — inclusiv cele reprezentate prin simbolurile de level — sunt copiate. Caracteristicile actuale ale leveler-ului și numărul de marcaje de nivel de pe acesta nu sunt copiate. Abilitățile, forța și rezistența copiilor vor fi determinate în funcție de câte marcaje de nivel are copia respectivă. 15 iunie 2010
  • Nivelul unei creaturi se bazează pe numărul de marcaje de nivel pe care le are, nu pe numărul de ori în care abilitatea sa de level up a fost activată sau s-a rezolvat. Dacă o creatură primește marcaje de nivel datorită unui alt efect (cum ar fi Clockspinning) sau pierde marcaje de nivel dintr-un anumit motiv (cum ar fi Vampire Hexmage), nivelul său se modifică în consecință. 15 iunie 2010

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jason Chan · Rise of the Eldrazi (ROE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.