Isareth the Awakener
Deathtouch
Ori de câte ori Isareth atacă, poți plăti . Când faci acest lucru, întoarce o carte de creatură țintă cu valoare de mana X din cimitirul tău pe câmpul de luptă cu un marcaj corpse pe ea. Dacă acea creatură ar părăsi câmpul de luptă, exilează-o în loc să o pui în altă parte.
Deathtouch
Whenever Isareth attacks, you may pay . When you do, return target creature card with mana value X from your graveyard to the battlefield with a corpse counter on it. If that creature would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Deathtouch
- Orice cantitate de damage provocată de o sursă cu deathtouch este suficientă pentru a distruge creatura care o primește. Chiar și 1 damage omoară o creatură cu toughness 10.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o carte din cimitirul tău are {X} în costul de mana, X este considerat a fi 0. 13 iulie 2018
- Deoarece a muri înseamnă a fi pus într-un cimitir de pe câmpul de luptă, o creatură care este exilată în schimb nu „moare”. Abilitățile care s-ar declanșa când aceasta moare nu se vor declanșa. 13 iulie 2018
- Dacă Isareth părăsește câmpul de luptă, efectul de înlocuire continuă să se aplice. Dacă una dintre creaturile pe care Isareth le-a întors ar părăsi câmpul de luptă, aceasta va fi exilată în loc. 13 iulie 2018
- Dacă, cumva, îndepărtezi un marcaj corpse de pe o creatură pe care Isareth a întors-o pe câmpul de luptă, efectul de înlocuire care urmează să o exileze continuă să se aplice. Marcajul are doar scopul de a te ajuta să îți amintești care creaturi vor fi exilate dacă ar părăsi câmpul de luptă. 13 iulie 2018
- Abilitatea declanșată a lui Isareth se pune pe stivă fără o țintă. În timp ce acea abilitate se rezolvă, poți plăti {X}. Când faci acest lucru, se declanșează o a doua abilitate și alegi o carte de creatură țintă pe care să o întorci. Acest lucru este diferit de abilitățile care spun „Dacă faci acest lucru...”, deoarece jucătorii pot juca vrăji și pot activa abilități după ce mana a fost plătită și cartea de creatură țintă a fost aleasă, dar înainte ca acea carte să fie întoarsă. 13 iulie 2018
- Deoarece toate creaturile care atacă sunt alese deodată, o creatură care este întoarsă în acest fel nu poate ataca în aceeași luptă în care a fost întoarsă, chiar dacă are haste. 13 iulie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Sheoldred, the Apocalypse Legendary Creature — Phyrexian Praetor
- Bloodthirsty Conqueror Creature — Vampire Knight
- Nazgûl Creature — Wraith Knight
- Atraxa, Praetors' Voice Legendary Creature — Phyrexian Angel Horror
- Atraxa, Grand Unifier Legendary Creature — Phyrexian Angel
- The Destined Black Mage Legendary Creature — Human Wizard
Ilustrație: Jason Rainville · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.