Inscription of Ruin
~ 0,16 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Inscription of Ruin

Vrajă (Sorcery) two generic manaone black mana

Kicker two generic manaone black manaone black mana
Alege unul. Dacă această vrajă a fost kickată, alege orice număr în schimb.
• Un adversar țintă aruncă două cărți.
• Întoarce o carte de creatură țintă cu valoare de mana 2 sau mai puțin din cimitirul tău pe câmpul de luptă.
• Distruge o creatură țintă cu valoare de mana 3 sau mai puțin.

two generic manaone black manaone black mana
Choose one. If this spell was kicked, choose any number instead.
• Target opponent discards two cards.
• Return target creature card with value 2 or less from your graveyard to the battlefield.
• target creature with value 3 or less.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Kicker
Poți plăti un cost suplimentar când joci vraja, iar dacă o faci, vraja are un efect în plus.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Destroy
A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă plătești costul de kick pentru Inscription of Ruin, nu poți alege același mod de mai mult de o dată. 25 septembrie 2020
  • Dacă o carte din cimitirul unui jucător sau o creatură de pe câmpul de luptă are {X} în costul de mana, X este considerat a fi 0. 25 septembrie 2020
  • Dacă alegi mai mult de un mod, execută-le în ordinea în care sunt scrise. Totuși, nimic nu se poate întâmpla între ele și niciun jucător nu poate alege să efectueze acțiuni. Orice abilități care se declanșează vor fi puse pe stivă după ce vraja își încheie rezolvarea. 25 septembrie 2020
  • Dacă oricare dintre ținte devin ilegale, celelalte ținte vor fi în continuare afectate în mod corespunzător. 25 septembrie 2020
  • Deoarece țintele sunt alese în momentul în care joci o vrajă, nu poți face ca Inscription of Ruin să întoarcă o carte de creatură și apoi să distrugi acea creatură. 25 septembrie 2020
  • Abilitatea kicker nu îți permite să plătești un cost de kicker de mai mult de o dată. 8 noiembrie 2024
  • Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana (sau de la un cost alternativ, dacă efectul unei alte cărți îți permite să plătești unul în loc de acesta), adaugă orice creștere de cost (cum ar fi kicker) și apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent care a fost costul total pentru a o juca. 8 noiembrie 2024
  • Dacă copiezi o vrajă «kicked» aflată pe stivă, copia este de asemenea «kicked». Dacă vraja copiată este o vrajă de tip permanent, jetonul în care devine copia acelei vrăji când intră pe câmpul de luptă este de asemenea «kicked». 8 noiembrie 2024
  • Dacă ai plătit costul de kicker al unei vrăji, vraja este „kickată”. 8 noiembrie 2024
  • Dacă o carte sau un jeton intră pe câmpul de luptă ca o copie a unui permanent, noul permanent nu este kickat, chiar dacă originalul a fost. 8 noiembrie 2024
  • Dacă pui pe câmpul de luptă un permanent care are o abilitate de kicker fără a-l juca, nu poți plăti costul de kicker pentru el. 8 noiembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Zoltan Boros · Zendikar Rising (ZNR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.