Immovable Rod
Poți alege să nu îndrepți acest artefact în etapa ta de îndreptare.
Ori de câte ori acest artefact devine neînclinat, venture into the dungeon.
,
: Atât timp cât acest artefact rămâne înclinat, un alt permanent țintă pierde toate abilitățile și nu poate ataca sau bloca.
You may choose not to untap this artifact during your untap step.
Whenever this artifact becomes untapped, venture into the dungeon.
,
: For as long as this artifact remains tapped, another target permanent loses all abilities and can't attack or block.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
- Venture into the dungeon
- Intri în prima cameră a unei temnițe sau avansezi în camera următoare, primind efectul scris acolo.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Jucătorul care intră într-un dungeon alege în care dungeon să intre. Poate alege un dungeon pe care l-a deja parcurs în această partidă. 23 iulie 2021
- Dacă o creatură are o abilitate care îi definește caracteristicile și îi stabilește forța și/sau rezistența, iar aceasta pierde acea abilitate, forța și/sau rezistența (după caz) devin 0. 23 iulie 2021
- Pentru a face venture într-un dungeon, un jucător își mută markerul de venture în următoarea cameră din dungeon-ul în care se află în acel moment. Dacă nu se află deja într-un dungeon, jucătorul alege o carte de tip dungeon care se află în afara jocului, o pune în zona de comandant și își mută markerul de venture pe prima cameră. 23 iulie 2021
- Dacă țintești o Aura cu ultima abilitate a lui Immovable Rod, aceasta își va pierde abilitatea de enchant și va fi pusă în cimitirul proprietarului său, deoarece nu mai poate fermeca nimic în mod legal. Un Equipment care își pierde abilitățile își pierde și abilitatea de equip, deci nu îl vei mai putea muta în acest fel, dar va rămâne atașat creaturii pe care o echipează, dacă există una. 23 iulie 2021
- Cărțile de tip Dungeon nu fac parte din grimoarul sau sideboard-ul unui jucător. Atât în formatele construit, cât și în cele de limited, jucătorii pot folosi orice carte de tip Dungeon atunci când parcurg un dungeon. 23 iulie 2021
- Un jucător poate avea un singur dungeon în zona de comandant într-un moment dat. 23 iulie 2021
- Trecerea într-o cameră de dungeon va face ca abilitatea camerei respective să se declanșeze. 23 iulie 2021
- Dungeon-urile sunt scoase din joc ca o acțiune bazată pe stare. 23 iulie 2021
- Odată ce rezolvi ultima abilitate de cameră dintr-un dungeon, acel dungeon este acum finalizat și este scos din joc. 23 iulie 2021
- Într-un dungeon poți merge doar înainte (ei bine, în jos), niciodată înapoi sau lateral. 23 iulie 2021
- Unele abilități funcționează în continuare chiar și dacă au fost eliminate. Mai exact, abilitățile statice care schimbă tipurile unui obiect sau care îi schimbă culorile vor continua să se aplice, chiar dacă acele abilități s-au pierdut. 23 iulie 2021
- Alegerea dungeon-ului sau a camerei în care te aventurezi face parte din rezolvarea acțiunii de tip keyword venture into the dungeon. Odată ce ai făcut această alegere, jucătorii nu mai pot răspunde până după ce abilitatea camerei respective s-a declanșat. 23 iulie 2021
- Dacă, cumva, intri într-un dungeon în timp ce abilitatea unei camere se află pe stivă, vei continua explorarea dungeon-ului. Dacă te afli deja în ultima cameră, finalizează acel dungeon și începe unul nou. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jakub Kasper · Forgotten Realms Commander (AFC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.