Hold for Questioning
Enchant creature or planeswalker
Când această Aura intră, înclină permanentul fermecat și investighează. (Creează un jeton Clue. Este un artefact cu ", Sacrifică acest jeton: Trage o carte.")
Permanentul fermecat nu se îndreaptă în etapa de îndreptare a controlorului său și abilitățile sale activate nu pot fi activate.
Enchant creature or planeswalker
When this Aura enters, tap enchanted permanent and investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with ", Sacrifice this token: Draw a card.")
Enchanted permanent doesn't untap during its controller's untap step and its activated abilities can't be activated.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
- Tap
- A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Investigate
- Creezi un token Clue, adică un artifact cu „{2}, sacrifică acest token: trage o carte”.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Clue
- Un token de tip artifact cu „{2}, sacrifică acest token: trage o carte”. Se creează prin investigate.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitățile activate conțin două puncte. Acestea sunt, în general, scrise sub forma „[Cost]: [Efect]”. Unele keyword-uri sunt abilități activate și vor avea două puncte în textul lor de reamintire. 2 decembrie 2022
- Permanentul poate fi îndreptat prin alte vrăji și abilități. 2 decembrie 2022
- Abilitățile de loialitate sunt un tip de abilitate activată, așa că Hold for Questioning va împiedica activarea abilităților de loialitate ale unui planeswalker pe care este aplicat farmecul. 2 decembrie 2022
- Poți folosi Hold for Questioning pentru a pune un farmec pe un permanent care este deja înclinat. Dacă faci acest lucru, acesta nu devine înclinat din nou, dar tot vei investiga. 2 decembrie 2022
- Abilitățile statice și cele declanșate nu sunt afectate de Hold for Questioning. 2 decembrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Samuel Perin · Jumpstart 2022 (J22) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.