Hikari, Twilight Guardian
Flying
Ori de câte ori joci o vrajă Spirit sau Arcane, poți exila Hikari. Dacă o faci, întoarce-o pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
Flying
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may exile Hikari. If you do, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți alege să nu exilezi Hikari. 1 decembrie 2004
- Dacă exilezi Hikari, aceasta părăsește câmpul de luptă înainte ca vraja care i-a declanșat abilitatea să își rezolve efectul, așa că nu va fi afectată de acea vrajă. 1 decembrie 2004
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Glen Angus · Modern Masters 2015 (MM2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.