Heliod, God of the Sun
Indestructible
Atât timp cât devoțiunea ta la alb este mai mică decât cinci, Heliod nu este o creatură. (Fiecare din costurile de mana ale permanentelor pe care îi controlezi numără pentru devoțiunea ta la alb.)
Alte creaturi pe care le controlezi au Vigilance.
: Creează un jeton creatură farmec Cleric alb de 2/1.
Indestructible
As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature. (Each in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.)
Other creatures you control have vigilance.
: Create a 2/1 white Cleric enchantment creature token.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Indestructible
- Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Simbolurile de mana numerice ({0}, {1} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 15 septembrie 2013
- Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt luate în calcul pentru devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 15 septembrie 2013
- Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se iau în calcul pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 15 septembrie 2013
- Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanentul care are acea abilitate va fi numărat dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 15 septembrie 2013
- Dacă un God încetează să mai fie o creatură, acesta pierde tipul creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un farmec legendar. 24 ianuarie 2020
- Marcajele puse pe un God rămân pe acesta atâta timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 24 ianuarie 2020
- Pe măsură ce un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa va determina dacă orice efect de înlocuire care afectează creaturile care intră pe câmpul de luptă se aplică acelui God. Deoarece efectele de înlocuire sunt luate în considerare înainte ca God să fie pe câmpul de luptă, simbolurile de mana din costul său de mana nu vor fi numărate atunci când se stabilește acest lucru. 24 ianuarie 2020
- Atunci când un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa (inclusiv simbolurile de mana din costul de mana al propriului God) va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
- Dacă un God atacă sau blochează și încetează să mai fie o creatură, acesta va ieși din luptă. Nu va reveni în luptă chiar dacă redevine o creatură mai târziu în aceeași tură de luptă. 24 ianuarie 2020
- Abilitățile zeilor funcționează atâta timp cât aceștia se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă sunt creaturi sau nu. 24 ianuarie 2020
- Abilitatea de schimbare a tipului, care poate face ca un God să nu fie o creatură, funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de creatură, indiferent de devotarea ta față de culoarea sa. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 24 ianuarie 2020
- Dacă un efect face ca un God să își piardă toate abilitățile, abilitatea sa care îl determină să înceteze să mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 24 ianuarie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jaime Jones · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.