Evy, Fang Keeper
Ori de câte ori joci o vrajă de creatură, poți trage pe ea. Dacă ai tras aripi, ea intră pe câmpul de luptă cu un marcaj flying pe ea. Dacă ai tras cizme, ea intră pe câmpul de luptă cu un marcaj haste pe ea. Dacă ai tras colți, ea intră pe câmpul de luptă cu un marcaj deathtouch pe ea. Dacă ai tras altceva, ea intră pe câmpul de luptă cu un marcaj +1/+1 pe ea. (Tragerile anterioare nu contează. De exemplu, dacă i-ai dat cizme în jocul trecut, dă-i mai multe cizme. Cizme mai mari. Cizme în locuri neașteptate.)
Whenever you cast a creature spell, you may draw on it. If you drew wings, it enters with a flying counter on it. If you drew boots, it enters with a haste counter on it. If you drew fangs, it enters with a deathtouch counter on it. If you drew something else, it enters with a +1/+1 counter on it. (Previous drawings don't count. For example, if you gave it boots last game, give it more boots. Bigger boots. Boots in unexpected places.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Unknown Event (UNK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.