~ 0,60 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Esper Charm
Alege una —
• Distruge un farmec țintă.
• Trage două cărți.
• Un jucător țintă aruncă două cărți.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți alege un mod doar dacă poți alege ținte legale pentru acel mod. Dacă nu poți alege ținte legale pentru niciunul dintre moduri, nu poți juca vraja. 1 octombrie 2008
- Atâta timp cât vraja se află pe stivă, tratează-o ca și cum singurul său text ar fi modul ales. Celelalte două moduri sunt tratate ca și cum nu ar exista. Nu alegi ținte pentru acele moduri. 1 octombrie 2008
- Dacă această vrajă este copiată, copia va avea același mod ca și vraja originală. 1 octombrie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Michael Bruinsma · Commander 2018 (C18) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.