Colossal Heroics
Strive — Această vrajă costă mai mult pentru fiecare țintă dincolo de prima.
Orice număr de creaturi țintă primesc fiecare +2/+2 până la sfârșitul turei. Îndreaptă acele creaturi.
Strive — This spell costs more to cast for each target beyond the first.
Any number of target creatures each get +2/+2 until end of turn. Untap those creatures.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Strive
- Vraja poate avea mai multe ținte, dar costă mai mult pentru fiecare țintă în plus față de prima.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Tu alegi câte ținte are fiecare vrajă cu o abilitate de strive și care sunt acele ținte în momentul în care o joci. Este permis să joci o astfel de vrajă fără nicio țintă, deși acest lucru este rar o idee bună. Nu poți alege aceeași țintă de mai mult de o dată pentru o singură vrajă cu strive. 26 aprilie 2014
- Dacă o vrajă sau o abilitate îți permite să joci o vrajă cu strive fără să îi plătești costul de mana, trebuie să plătești costurile suplimentare pentru fiecare țintă în plus față de prima. 26 aprilie 2014
- Dacă o astfel de vrajă este copiată și efectul care copiază vraja îi permite unui jucător să aleagă ținte noi pentru copia respectivă, numărul de ținte nu poate fi modificat. Jucătorul poate schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă, pentru una dintre ținte, jucătorul nu poate alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 26 aprilie 2014
- Costul de mana și valoarea de mana ale vrăjilor cu strive nu se schimbă, indiferent de câte ținte au. Abilitățile de strive afectează doar ceea ce plătești tu. 26 aprilie 2014
- Colossal Heroics poate avea ca țintă orice creaturi, nu doar pe cele care sunt înclinate. 26 aprilie 2014
- Abilitățile Heroic nu se vor declanșa atunci când o copie a unei vrăji este creată pe stivă sau atunci când țintele unei vrăji sunt schimbate astfel încât să includă o creatură care are o abilitate Heroic. 26 aprilie 2014
- Abilitățile Heroic se vor declanșa o singură dată pe vraja respectivă, chiar dacă acea vrajă țintește creatura cu abilitatea Heroic de mai multe ori. 26 aprilie 2014
- Dacă toate țintele vrăjii devin ilegale în momentul în care aceasta încearcă să se rezolve, vraja nu se va rezolva și niciun efect nu va avea loc. Dacă una sau mai multe dintre ținte sunt legale în momentul în care încearcă să se rezolve, vraja se va rezolva și va afecta doar acele ținte legale. Nu va avea niciun efect asupra niciunei ținte ilegale. 26 aprilie 2014
- Abilitățile Heroic se vor rezolva înainte de vraja care le-a declanșat. 26 aprilie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Seb McKinnon · Journey into Nyx (JOU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.