Call the Coppercoats
~ 5,20 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Call the Coppercoats

Vrajă instant (Instant) two generic manaone white mana

Strive — Această vrajă costă one generic manaone white mana mai mult pentru fiecare țintă dincolo de prima.
Alege orice număr de adversari țintă. Creează X jetoane creatură Human Soldier albe 1/1, unde X este numărul de creaturi pe care acești adversari le controlează.

— This spell costs one generic manaone white mana more to for each target beyond the first.
Choose any number of target opponents. X 1/1 white Human Soldier creature tokens, where X is the number of creatures those opponents control.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Strive
Vraja poate avea mai multe ținte, dar costă mai mult pentru fiecare țintă în plus față de prima.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.

When the alarm crystals flash, Drannith's finest answer the call.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Decizi câte ținte are fiecare vrajă cu o abilitate de strive și care sunt acele ținte în momentul în care o joci. Este permis să joci o astfel de vrajă fără nicio țintă, deși acest lucru este rareori o idee bună. Nu poți alege aceeași țintă de mai mult de o dată pentru o singură vrajă cu strive. 17 aprilie 2020
  • Dacă această vrajă este copiată și efectul care copiază vraja îi permite unui jucător să aleagă ținte noi pentru copia respectivă, numărul de ținte nu poate fi modificat. Jucătorul poate schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă, pentru una dintre ținte, jucătorul nu poate alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 17 aprilie 2020
  • Valoarea de mana a unei vrăji cu strive nu se schimbă, indiferent de câte ținte are. 17 aprilie 2020
  • Dacă o vrajă sau o abilitate îți permite să joci o vrajă cu strive fără să îi plătești costul de mana, trebuie să plătești costul suplimentar pentru orice țintă de după prima. 17 aprilie 2020
  • Dacă un adversar țintă nu mai este o țintă validă până când Call the Coppercoats se rezolvă, creaturile acestuia nu vor fi numărate atunci când determini câte jetoane creezi. 17 aprilie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Cristi Balanescu · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.