Coin of Fate
~ 0,19 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Coin of Fate

Artefact (Artifact) one generic manaone white mana

Când acest artefact intră, supraveghează 1.
three generic manaone white mana, tap this permanent, Exilează două cărți de creatură din cimitirul tău, Sacrifică acest artefact: Un adversar alege una dintre cărțile exilate. Tu pui acea carte la fundul grimoarului tău și întorci cealaltă pe câmpul de luptă înclinată. Tu devii monarch.

When this artifact enters, 1.
three generic manaone white mana, tap this permanent, two creature cards from your graveyard, this artifact: An opponent chooses one of the exiled cards. You put that card on the bottom of your library and return the other to the battlefield tapped. You become the monarch.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Surveil
Te uiți la primele N cărți din deck și le pui fie în cimitir, fie înapoi deasupra. Spre deosebire de scry, cărțile pot ajunge direct în cimitir.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Există două abilități declanșate inerente asociate cu statutul de monarh. Aceste abilități declanșate nu au o sursă și sunt controlate de jucătorul care era monarh în momentul în care abilitățile s-au declanșat. Textul complet al acestor abilități este „La începutul etapei de sfârșit a turei monarhului, acel jucător trage o carte” și „Ori de câte ori o creatură provoacă daune de luptă monarhului, controlorul acesteia devine monarhul.” 6 iunie 2025
  • Dacă daunele de luptă provocate monarhului fac ca acel jucător să piardă jocul, abilitatea declanșată care face ca controlorul creaturii atacatoare să devină monarh nu se rezolvă. În majoritatea cazurilor, controlorul creaturii atacatoare va deveni tot monarh, deoarece este probabil tura sa. 6 iunie 2025
  • Jocul începe fără un monarh. Pe măsură ce un jucător devine monarh, actualul monarh (dacă există unul) încetează să mai fie monarh. Nu există niciodată mai mult de un singur monarh în același timp. 6 iunie 2025
  • Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul turei unui alt jucător, acel jucător devine monarh. Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul propriei sale ture, următorul jucător din ordinea turelor devine monarh. 6 iunie 2025
  • Dacă abilitatea declanșată care face ca monarhul să tragă o carte intră pe stivă și un alt jucător devine monarh înainte ca acea abilitate să se rezolve, primul jucător va trage în continuare cartea. 6 iunie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Kotetsu Kinoshita · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.