Circle of Confinement
Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, exilează creatura țintă pe care un adversar o controlează cu valoare de mana 3 sau mai puțin până când acest farmec părăsește câmpul de luptă.
Ori de câte ori un adversar joacă o vrajă Vampire cu același nume cu o carte exilată cu acest farmec, câștigi 2 viață.
When this enchantment enters, exile target creature an opponent controls with mana value 3 or less until this enchantment leaves the battlefield.
Whenever an opponent casts a Vampire spell with the same name as a card exiled with this enchantment, you gain 2 life.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Aurele atașate creaturii exilate vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe permanentul exilat vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 19 noiembrie 2021
- Dacă Circle of Confinement părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa de tipul „intră pe câmpul de luptă” să se rezolve, creatura țintă nu va fi exilată. 19 noiembrie 2021
- Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 19 noiembrie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Lorenzo Mastroianni · Innistrad: Crimson Vow (VOW) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.