Chandra, Hope's Beacon
~ 2,12 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Chandra, Hope's Beacon

Planeswalker legendar — Chandra (Legendary Planeswalker — Chandra) four generic manaone red manaone red mana

Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery, fă o copie a acesteia. Poți alege ținte noi pentru copie. Această abilitate se declanșează o singură dată în fiecare tură.
+2: Adaugă două mana în orice combinație de culori.
+1: Exilează primele cinci cărți din grimoarul tău. Până la sfârșitul următoarei tale ture, poți juca o vrajă de tip instant sau sorcery dintre acele cărți exilează.
−X: Chandra provoacă X daune fiecăreia dintre până la două ținte.

Whenever you an instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy. This ability triggers only once each turn.
+2: Add two in any combination of colors.
+1: the top five cards of your library. Until the end of your next turn, you may an instant or sorcery spell from among those exiled cards.
−X: Chandra deals X damage to each of up to two targets.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Pentru a doua abilitate de loialitate, vraja pe care o joci trebuie să fie un instant sau sorcery, deși cartea exilată nu trebuie neapărat să fie una. De exemplu, dacă exilezi o carte de creatură care are Adventure, poți juca acea vrajă de Adventure. 14 aprilie 2023
  • Dacă vraja are daune împărțite așa cum a fost jucată, împărțirea nu poate fi modificată (deși țintele care primesc acele daune pot fi încă schimbate). Același lucru este valabil și pentru vrăjile care distribuie marcaje. 14 aprilie 2023
  • O copie a unei vrăji este creată pe stivă, deci aceasta nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. 14 aprilie 2023
  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică include o alegere dintr-o listă de efecte), copia va avea același mod. Nu poți alege un mod diferit. 14 aprilie 2023
  • Dacă copiezi o vrajă, tu controlezi copia. Aceasta se va rezolva înainte ca vraja originală să se rezolve. 14 aprilie 2023
  • Copia va avea aceleași ținte ca și vraja pe care o copiază, dacă nu alegi altele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 14 aprilie 2023
  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată, copia va avea aceeași valoare pentru X. 14 aprilie 2023
  • Nu poți alege să plătești niciun cost alternativ sau suplimentar pentru copia respectivă. Totuși, efectele bazate pe orice costuri alternative sau suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate ca și cum aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. 14 aprilie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Kieran Yanner · March of the Machine (MOM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.