Blinding Flare
~ 0,08 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Blinding Flare

Vrajă (Sorcery) one red mana

Strive — Această vrajă costă one red mana mai mult să fie jucată pentru fiecare țintă dincolo de prima.
Orice număr de creaturi țintă nu pot bloca în această tură.

— This spell costs one red mana more to for each target beyond the first.
Any number of target creatures can't block this turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Strive
Vraja poate avea mai multe ținte, dar costă mai mult pentru fiecare țintă în plus față de prima.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Tu alegi câte ținte are fiecare vrajă cu o abilitate de strive și care sunt acele ținte în momentul în care o joci. Este permis să joci o astfel de vrajă fără nicio țintă, deși acest lucru este rar o idee bună. Nu poți alege aceeași țintă de mai mult de o dată pentru o singură vrajă cu strive. 26 aprilie 2014
  • Dacă o vrajă sau o abilitate îți permite să joci o vrajă cu strive fără să îi plătești costul de mana, trebuie să plătești costurile suplimentare pentru fiecare țintă în plus față de prima. 26 aprilie 2014
  • Blinding Flare poate avea ca țintă orice creatură, inclusiv pe cele pe care le controlezi tu. 26 aprilie 2014
  • Dacă o astfel de vrajă este copiată și efectul care copiază vraja îi permite unui jucător să aleagă ținte noi pentru copia respectivă, numărul de ținte nu poate fi modificat. Jucătorul poate schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă, pentru una dintre ținte, jucătorul nu poate alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 26 aprilie 2014
  • Costul de mana și valoarea de mana ale vrăjilor cu strive nu se schimbă, indiferent de câte ținte au. Abilitățile de strive afectează doar ceea ce plătești tu. 26 aprilie 2014
  • Dacă toate țintele vrăjii devin ilegale în momentul în care aceasta încearcă să se rezolve, vraja nu se va rezolva și niciun efect nu va avea loc. Dacă una sau mai multe dintre ținte sunt legale în momentul în care încearcă să se rezolve, vraja se va rezolva și va afecta doar acele ținte legale. Nu va avea niciun efect asupra niciunei ținte ilegale. 26 aprilie 2014

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Evan Shipard · Journey into Nyx (JOU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.