Aurora Awakener
~ 1,94 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Aurora Awakener

Creatură — Giant Druid (Creature — Giant Druid) six generic manaone green mana

Trample
Vivid — Când această creatură intră pe câmpul de luptă, dezvăluie cărți din partea de sus a grimoarului tău până când dezvălui X cărți permanente, unde X este numărul de culori dintre permanentele pe care le controlezi. Pune oricâte dintre acele cărți permanente vrei pe câmpul de luptă, apoi pune restul cărților dezvăluite la subsolul grimoarului tău într-o ordine aleatorie.


— When this creature enters, cards from the top of your library until you X cards, where X is the number of colors among permanents you control. Put any number of those cards onto the battlefield, then put the rest of the revealed cards on the bottom of your library in a random order.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Trample
O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
Vivid
Cuvânt-cheie care marchează o abilitate legată de numărul de culori printre permanentele tale.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Terenurile sunt, în mod normal, permanente incolore, chiar dacă pot fi înclinate pentru a produce mana de o anumită culoare. 17 noiembrie 2025
  • Dacă o Aura este pusă pe câmpul de luptă fără a fi jucată, viitorul controlor al acelei Aura alege ce va fermeca în momentul în care intră pe câmpul de luptă. O Aura pusă pe câmpul de luptă în acest fel nu are o țintă (de exemplu, ar putea fi atașată unui permanent al unui adversar care are hexproof), însă abilitatea de enchant a acelei Aura îi restricționează obiectele cărora i se poate atașa. Dacă acea Aura nu poate fi atașată legal la nimic, aceasta rămâne în zona în care se află. 17 noiembrie 2025
  • Culorile sunt alb, albastru, negru, roșu și verde. Incolor nu este o culoare. 17 noiembrie 2025
  • Un Aura care intră pe câmpul de luptă în acest fel nu poate fermeca nimic altceva care intră pe câmpul de luptă în același timp. 17 noiembrie 2025
  • Valoarea lui X se calculează o singură dată, în momentul în care abilitatea declanșată a cărții Aurora Awakener își rezolvă efectul. 17 noiembrie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Paolo Parente · Lorwyn Eclipsed (ECL) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.