Arna Kennerüd, Skycaptain
Flying, lifelink
Ward—Aruncă o carte.
Ori de câte ori o creatură modificată pe care o controlezi atacă, dublează numărul fiecărui tip de marcaj de pe ea. Apoi, pentru fiecare permanent care nu este jeton atașat acesteia, creează un jeton care este o copie a acelui permanent atașat acelei creaturi.
Flying, lifelink
Ward—Discard a card.
Whenever a modified creature you control attacks, double the number of each kind of counter on it. Then for each nontoken permanent attached to it, create a token that's a copy of that permanent attached to that creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Lifelink
- Când o sursă cu lifelink provoacă damage, controlorul ei câștigă simultan tot atâtea puncte de viață.
- Ward
- Când un permanent cu ward devine ținta unei vrăji sau abilități a adversarului, acea vrajă este anulată dacă adversarul nu plătește costul suplimentar de ward.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Double
- A dubla o valoare, de exemplu puterea unei creaturi, numărul de counters de pe ea sau viața ta.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O creatură care are un marcaj pe ea este considerată modificată, indiferent de tipul de marcaj sau de jucătorul care l-a pus pe acea creatură. 7 iunie 2024
- O Aura controlată de un alt jucător nu face ca o creatură pe care o controlezi să fie modificată. 7 iunie 2024
- Pentru a dubla numărul fiecărui tip de marcaj de pe un permanent, pune încă un marcaj pe acesta pentru fiecare marcaj pe care îl are deja. Efectele care interacționează cu plasarea marcajelor pe permanente, cum este efectul cărții Branching Evolution, se aplică în mod corespunzător. 7 iunie 2024
- Dacă, din orice motiv, un jeton Aura care ar fi creat prin ultima abilitate a lui Arna Kennerüd nu poate fi atașat creaturii corespunzătoare, acel jeton nu este creat. Dacă ar fi creat un jeton Equipment care nu poate fi atașat creaturii corespunzătoare, acel jeton intră pe câmpul de luptă fără a fi atașat. 7 iunie 2024
- O creatură care este echipată este considerată modificată, indiferent de cine controlează Equipment-ul atașat asupra ei. 7 iunie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Cristi Balanescu · Modern Horizons 3 (MH3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.