Aid from the Cowl
Revolt — La începutul etapei tale de sfârșit, dacă un permanent a părăsit câmpul de luptă sub controlul tău în această tură, dezvăluie prima carte de pe grimoarul tău. Dacă este o carte de permanent, poți să o pui pe câmpul de luptă. Altfel, poți să o pui pe fundul grimoarului tău.
Revolt — At the beginning of your end step, if a permanent left the battlefield under your control this turn, reveal the top card of your library. If it's a permanent card, you may put it onto the battlefield. Otherwise, you may put it on the bottom of your library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Revolt
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă un permanent pe care îl controlai a părăsit câmpul de luptă în tura aceasta.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitățile Revolt nu țin cont de motivul pentru care permanentul a părăsit câmpul de luptă, de cine a cauzat mutarea acestuia sau de unde a ajuns. Condiția lor este îndeplinită la fel de bine de un artefact pe care l-ai sacrificat pentru a plăti un cost, de o creatură pe care o controlai și care a fost distrusă de Murder, sau de un farmec pe care l-ai întors în mâna ta cu Leave in the Dust. 9 februarie 2017
- Dacă cartea dezvăluită nu este o carte permanentă sau dacă alegi să nu o pui pe câmpul de luptă, poți să o pui în fundul grimoarului tău. Dacă nu faci acest lucru, ea rămâne pe partea de sus a grimoarului tău. 9 februarie 2017
- Marcajele de energie nu sunt permanente. Plata lui {E} nu va îndeplini condiția pentru o abilitate revolt. 9 februarie 2017
- Abilitățile Revolt verifică doar dacă un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă în această tură sau nu. Acestea nu se aplică de mai multe ori dacă mai mult de un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă. De asemenea, ele nu verifică dacă permanentul care a părăsit câmpul de luptă se află încă în zona în care a fost mutat. 9 februarie 2017
- O carte permanentă este o carte de tip artefact, creatură, farmec, teren sau planeswalker. 9 februarie 2017
- Dacă un permanent care intră pe câmpul de luptă în acest fel are o abilitate care se declanșează la începutul etapei tale de sfârșit, aceasta nu se va declanșa în timpul acestei etape de sfârșit. 9 februarie 2017
- Jetoanele care părăsesc câmpul de luptă vor activa o abilitate de revolt. 9 februarie 2017
- Toate cărțile din setul Aether Revolt care au abilități revolt declanșate folosesc o clauză intermediară de tipul „dacă”. Pentru ca aceste abilități să se declanșeze, un permanent pe care îl controlezi trebuie să fi părăsit câmpul de luptă mai devreme în aceeași tură; în caz contrar, ele nu fac nimic. Cu alte cuvinte, nu există nicio modalitate de a declanșa abilitatea dacă niciun permanent pe care îl controlezi nu a părăsit câmpul de luptă în acea tură, chiar dacă intenționezi ca unul să facă acest lucru ca răspuns la abilitatea declanșată. 9 februarie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Viktor Titov · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.