Aid from the Cowl
~ 0,26 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Aid from the Cowl

Farmec (Enchantment) three generic manaone green manaone green mana

Revolt — La începutul etapei tale de sfârșit, dacă un permanent a părăsit câmpul de luptă sub controlul tău în această tură, dezvăluie prima carte de pe grimoarul tău. Dacă este o carte de permanent, poți să o pui pe câmpul de luptă. Altfel, poți să o pui pe fundul grimoarului tău.

— At the beginning of your end step, if a left the battlefield under your control this turn, the top card of your library. If it's a card, you may put it onto the battlefield. Otherwise, you may put it on the bottom of your library.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Revolt
Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă un permanent pe care îl controlai a părăsit câmpul de luptă în tura aceasta.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitățile Revolt nu țin cont de motivul pentru care permanentul a părăsit câmpul de luptă, de cine a cauzat mutarea acestuia sau de unde a ajuns. Condiția lor este îndeplinită la fel de bine de un artefact pe care l-ai sacrificat pentru a plăti un cost, de o creatură pe care o controlai și care a fost distrusă de Murder, sau de un farmec pe care l-ai întors în mâna ta cu Leave in the Dust. 9 februarie 2017
  • Dacă cartea dezvăluită nu este o carte permanentă sau dacă alegi să nu o pui pe câmpul de luptă, poți să o pui în fundul grimoarului tău. Dacă nu faci acest lucru, ea rămâne pe partea de sus a grimoarului tău. 9 februarie 2017
  • Marcajele de energie nu sunt permanente. Plata lui {E} nu va îndeplini condiția pentru o abilitate revolt. 9 februarie 2017
  • Abilitățile Revolt verifică doar dacă un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă în această tură sau nu. Acestea nu se aplică de mai multe ori dacă mai mult de un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă. De asemenea, ele nu verifică dacă permanentul care a părăsit câmpul de luptă se află încă în zona în care a fost mutat. 9 februarie 2017
  • O carte permanentă este o carte de tip artefact, creatură, farmec, teren sau planeswalker. 9 februarie 2017
  • Dacă un permanent care intră pe câmpul de luptă în acest fel are o abilitate care se declanșează la începutul etapei tale de sfârșit, aceasta nu se va declanșa în timpul acestei etape de sfârșit. 9 februarie 2017
  • Jetoanele care părăsesc câmpul de luptă vor activa o abilitate de revolt. 9 februarie 2017
  • Toate cărțile din setul Aether Revolt care au abilități revolt declanșate folosesc o clauză intermediară de tipul „dacă”. Pentru ca aceste abilități să se declanșeze, un permanent pe care îl controlezi trebuie să fi părăsit câmpul de luptă mai devreme în aceeași tură; în caz contrar, ele nu fac nimic. Cu alte cuvinte, nu există nicio modalitate de a declanșa abilitatea dacă niciun permanent pe care îl controlezi nu a părăsit câmpul de luptă în acea tură, chiar dacă intenționezi ca unul să facă acest lucru ca răspuns la abilitatea declanșată. 9 februarie 2017

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Viktor Titov · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.