Afterlife Insurance
Creaturile pe care le controlezi câștigă afterlife 1 până la sfârșitul turei. Trage o carte. (Când o creatură cu afterlife 1 moare, creează un jeton creatură Spirit 1/1 alb și negru cu Flying.)
Creatures you control gain afterlife 1 until end of turn. Draw a card. (When a creature with afterlife 1 dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
As far as the Orzhov Syndicate is concerned, it is the height of irresponsibility not to have a plan for your own ghost.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Deoarece blocatorii sunt aleși toți deodată, nu poți bloca cu o creatură care are afterlife, să aștepți să moară, iar apoi să blochezi cu jetoanele Spirit rezultate. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Elizabeth Peiró · Ravnica: Clue Edition (CLU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.