Zada, Hedron Grinder
~ 0,11 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Zada, Hedron Grinder

Creatură legendară — Goblin Ally (Legendary Creature — Goblin Ally) three generic manaone red mana

Ori de câte ori joci o vrajă de instant sau de sorcery care țintește doar Zada, copiază acea vrajă pentru fiecare altă creatură pe care o controlezi pe care vraja ar putea s-o ținti. Fiecare copie țintește una diferită dintre acele creaturi.

Whenever you an instant or sorcery spell that targets only Zada, copy that spell for each other creature you control that the spell could target. Each copy targets a different one of those creatures.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

"A hedron holds magic for a thousand years—or less, if need be."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Copiile create de această abilitate sunt create pe stivă, deci nu sunt jucate. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă (cum este chiar abilitatea lui Zada, Hedron Grinder) nu se vor declanșa. 16 martie 2018
  • Tu controlezi toate copiile. Tu alegi ordinea în care copiile sunt puse pe stivă. Vraja originală va fi pe stivă sub acele copii și se va rezolva ultima. 16 martie 2018
  • Abilitatea lui Zada, Hedron Grinder se declanșează ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery care are ca țintă doar Zada, și niciun alt obiect sau jucător. 16 martie 2018
  • Controlorul unei copii nu poate alege să plătească niciun cost alternativ sau suplimentar pentru acea copie. Totuși, efectele bazate pe orice costuri alternative sau suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate ca și cum aceleași costuri ar fi fost plătite pentru copie. 16 martie 2018
  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Rolling Thunder), copiile vor avea aceeași valoare pentru X. 16 martie 2018
  • Dacă joci o vrajă de tip instant sau sorcery care are mai multe ținte, dar toate acestea o iau ca țintă doar pe Zada, abilitatea lui Zada se va declanșa. În mod similar, fiecare dintre copiile create va avea ca țintă o singură altă creatură de-a ta. Nu poți schimba nicio țintă a copiilor cu alte creaturi. 16 martie 2018
  • Orice creatură pe care o controlezi și care nu putea fi ținta vrăjii originale (din cauza shroud, a abilităților de protecție, a restricțiilor de țintire sau din orice alt motiv) este pur și simplu ignorată de abilitatea lui Zada, Hedron Grinder. 16 martie 2018
  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva similar), copiile vor avea același mod. Nu poți alege unul diferit. 16 martie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 12 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Chris Rallis · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.