Xanathar, Guild Kingpin
La începutul etapei tale de întreținere, alege un adversar țintă. Până la sfârșitul turei, acel jucător nu poate juca vrăji, poți să te uiți la prima carte de pe grimoarul său oricând, poți să joci prima carte de pe grimoarul său și poți cheltui mana de parcă ar fi mana oricărei culori pentru a juca vrăji în acest mod.
At the beginning of your upkeep, choose target opponent. Until end of turn, that player can't cast spells, you may look at the top card of their library any time, you may play the top card of their library, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast spells this way.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Play
- Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Vei plăti în continuare toate costurile pentru vrăjile jucate în acest fel, inclusiv costurile suplimentare. De asemenea, poți plăti costuri alternative, dacă există astfel de opțiuni. 23 iulie 2021
- Xanathar nu schimbă regulile după care poți juca vrăji sau terenuri. Trebuie să respecți în continuare toate regulile normale de timing și limitele de joc pentru terenuri. 23 iulie 2021
- Adversarul țintă poate totuși să joace vrăji ca răspuns la abilitatea lui Xanathar, Guild Kingpin în etapa ta de întreținere. Dacă acel jucător a devenit într-un fel o țintă ilegală pentru abilitate în momentul în care aceasta încearcă să se rezolve, abilitatea nu face nimic. El poate juca vrăji, iar tu nu poți să te uiți la prima carte de pe grimoarul său sau să o joci. 23 iulie 2021
- Dacă prima carte de pe acel grimoar se schimbă în timp ce joci o vrajă, joci un teren sau activezi o abilitate, nu poți să te uiți la noua primă carte până când nu termini acțiunea respectivă. Asta înseamnă că, dacă joci o vrajă de pe prima carte de pe acel grimoar, nu poți să te uiți la următoarea carte până când nu ai terminat de plătit costul acelei vrăji. 23 iulie 2021
- În timpul turei tale, poți să te uiți la prima carte de pe grimoarul adversarului ales ori de câte ori dorești (cu o singură restricție; vezi mai jos), chiar dacă nu ai prioritate. Această acțiune nu folosește stiva. Faptul că știi ce carte este aceea devine parte din informațiile la care ai acces, la fel cum poți să te uiți la cărțile din mâna ta. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:
- AFR Adventures in the Forgotten Realms nr. 239 23 iulie 2021 · mitică
- AFR Adventures in the Forgotten Realms nr. 391 23 iulie 2021 · mitică
- PAFR Adventures in the Forgotten Realms Promos nr. 239p 23 iulie 2021 · mitică
- PAFR Adventures in the Forgotten Realms Promos nr. 239s 23 iulie 2021 · mitică
- PAFR Adventures in the Forgotten Realms Promos nr. 239a 23 iulie 2021 · mitică
- SLD Secret Lair Drop nr. 1785 2 decembrie 2019 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Kieran Yanner · Adventures in the Forgotten Realms (AFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.