Word of Command
de la 32,82 €
cel mai ieftin tiraj: Collectors' Edition · estimare la 7 octombrie 2026
Vezi pe Cardmarket ↗

Word of Command

Vrajă instant (Instant) one black manaone black mana

Uită-te la mâna adversarului țintă și alege o carte din ea. Tu controlezi acel jucător până când Word of Command termină de rezolvat. Jucătorul joacă acea carte dacă poate. În timp ce face acest lucru, jucătorul poate activa abilități de mana numai dacă acestea sunt de la terenurile pe care acel jucător le controlează și numai dacă mana pe care o produc este consumată pentru a activa alte abilități de mana ale unor terenuri pe care jucătorul le controlează și/sau pentru a juca acea carte. Dacă cartea aleasă este jucată ca o vrajă, tu controlezi jucătorul în timp ce acea vrajă se rezolvă.

Look at target opponent's hand and choose a card from it. You control that player until Word of Command finishes resolving. The player plays that card if able. While doing so, the player can abilities only if they're from lands that player controls and only if they produce is spent to other abilities of lands the player controls and/or to that card. If the chosen card is as a spell, you control the player while that spell is resolving.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Play
Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • A „juca o carte” înseamnă fie să joci o vrajă, fie să pui un teren pe câmpul de luptă folosind acțiunea specială din faza principală. 4 octombrie 2004
  • Ai posibilitatea să alegi ce terenuri sunt înclinate. Poți face ca aceștia să aleagă o abilitate opțională de generare de mana a terenului pe care îl înclină, cum ar fi să le faci să încline și să sacrifice terenul, în loc să îl încline pur și simplu. 1 octombrie 2009
  • Dacă există o modalitate care nu implică mana de a juca o vrajă, așa cum este cazul la Pitch Spells, poți cere ca acea modalitate să fie utilizată, dacă acest lucru este posibil. 1 ianuarie 2011
  • Nu poți folosi Word of Command pentru a forța un jucător să joace o carte pe care nu o are în mână. 1 ianuarie 2011
  • În timpul rezolvării acestei vrăji, acel jucător joacă cartea aleasă. 1 ianuarie 2011
  • Tu controlezi jucătorul în timp ce această vrajă își rezolvă efectele, ceea ce înseamnă că poți vedea tot ce vede și el. Dacă acel jucător trebuie să caute în grimoarul său ca parte a jocului cărții sau ca parte a rezolvării acesteia (dacă este jucată ca o vrajă), atunci poți vedea și cărțile din grimoarul acelui jucător. 1 ianuarie 2011
  • Adversarul tău nu poate anula Word of Command după ce te-a lăsat să te uiți la mâna lui, dar poate încerca să anuleze vraja pe care îl forțezi să o joace. 1 ianuarie 2011
  • Poți să-i comanzi adversarului să joace un teren (dacă nu a făcut deja acest lucru în această tură). 1 ianuarie 2011
  • Trebuie să-i ordoni adversarului să joace cartea aleasă, dacă acest lucru este posibil. 1 ianuarie 2011
  • Deoarece această vrajă este un instant, adversarul tău are ocazia de a răspunde la ea, în mod normal. După ce această vrajă își rezolvă efectul, te uiți la mâna adversarului tău și alegi o carte. Reține că este o practică obișnuită să răspunzi la Word of Command folosind orice vrăji sau mana pe care le mai ai înainte de a lăsa vraja să își rezolve efectul. 1 ianuarie 2011
  • Atâta timp cât controlezi un alt jucător, poți vedea toate cărțile din joc pe care acel jucător le poate vedea. Acest lucru include cărțile din mâna acelui jucător, cărțile puse cu fața în jos pe care acel jucător le controlează și orice cărți din grimoarul acelui jucător la care acesta ar putea să se uite. 13 iulie 2016
  • Faptul că controlezi un jucător nu îți permite să te uiți la sideboard-ul acelui jucător. Dacă un efect îi cere acelui jucător să aleagă o carte din afara jocului, nu poți face ca acel jucător să aleagă nicio carte. 13 iulie 2016

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:

Ilustrație: Jesper Myrfors · Masters Edition IV (ME4) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.