Weave the Nightmare
Alege unul. Dacă controlezi un permanent non-teren pe care nu îl deții în timp ce joci această vrajă, poți alege două în loc de unul.
• Heist grimoarul adversarului țintă.
• Creatura țintă primește -5/-5 până la sfârșitul turei.
• Anulează vraja non-creatură țintă.
Choose one. If you control a nonland permanent you don't own as you cast this spell, you may choose two instead.
• Heist target opponent's library.
• Target creature gets -5/-5 until end of turn.
• Counter target noncreature spell.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Heist
- Te uiți în deck-ul unui adversar și îi iei o carte, pe care o poți juca. Apare doar pe MTG Arena.
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Wayne Wu · Alchemy: Outlaws of Thunder Junction (YOTJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.