Vesuvan Doppelganger
Poți face ca această creatură să intre pe câmpul de luptă ca o copie a oricărei creaturi de pe câmpul de luptă, cu excepția faptului că nu copiază culoarea acelei creaturi și are „La începutul etapei tale de întreținere, poți face ca această creatură să devină o copie a unei creaturi țintă, cu excepția faptului că nu copiază culoarea acelei creaturi și are această abilitate.”
You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield, except it doesn't copy that creature's color and it has "At the beginning of your upkeep, you may have this creature become a copy of target creature, except it doesn't copy that creature's color and it has this ability."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Atunci când își schimbă forma, orice modificare de text existentă pe Doppelganger se aplică noului text, dacă este cazul. 4 octombrie 2004
- Daunele nu sunt eliminate atunci când își schimbă forma. 4 octombrie 2004
- Atunci când preia caracteristicile celeilalte cărți, nu mai este de tipul de creatură Shapeshifter. 4 octombrie 2004
- Atunci când Vesuvan Doppelganger își schimbă creatura, creatura care era nu este considerată că a părăsit câmpul de luptă. Astfel de efecte vor considera că creatura a părăsit câmpul de luptă abia atunci când Vesuvan Doppelganger părăsește câmpul de luptă. 4 octombrie 2004
- Poate trece la aceeași creatură de care este deja o copie. 4 octombrie 2004
- Dacă un Vesuvan Doppelganger este întors și copiază o carte cu flip în orice stare, va copia ambele „fețe” ale acelei cărți, dar va folosi fața întoarsă. Dacă un Vesuvan Doppelganger nu este întors și copiază o carte cu flip în orice stare, va copia ambele „fețe” ale acelei cărți, dar va folosi fața care nu este întoarsă. În a doua situație, dacă va îndeplini vreodată condițiile de flip pentru noua sa abilitate, se va întoarce și va folosi fața întoarsă a ceea ce copiază. 1 decembrie 2004
- Deși abilitatea declanșată a lui Vesuvan Doppelganger are o țintă, abilitatea sa „pe măsură ce această creatură intră pe câmpul de luptă” nu are. 16 septembrie 2007
- Când abilitatea declanșată a lui Vesuvan Doppelganger se declanșează, trebuie să alegi o țintă pentru aceasta. Tu decizi dacă vrei ca Doppelganger să devină o copie a acelei ținte atunci când abilitatea își rezolvă efectul. 16 septembrie 2007
- Dacă o altă creatură copiază Vesuvan Doppelganger, noua creatură va deveni o copie a oricărei creaturi pe care Vesuvan Doppelganger o copiază, cu excepția culorii, va copia culoarea lui Vesuvan Doppelganger și va câștiga abilitatea declanșată a lui Vesuvan Doppelganger. 16 septembrie 2007
- Vesuvan Doppelganger copiază costul de mana al creaturii pe care o copiază, dar nu îi copiază culoarea. 16 septembrie 2007
- Abilitatea declanșată a lui Vesuvan Doppelganger poate face ca aceasta să devină o copie a propriei sale persoane. Un Vesuvan Doppelganger care devine o copie a unui Vesuvan Doppelganger (fie a propriei sale persoane, fie a uneia diferite) va câștiga o altă instanță a abilității sale declanșate. Fiecare instanță a acelei abilități se va declanșa în etapa de întreținere a controlorului său. Toate vor fi puse pe stivă și se vor rezolva una câte una. Ultima care se rezolvă determină caracteristicile lui Doppelganger pentru restul turei. 16 septembrie 2007
- Vesuvan Doppelganger copiază o creatură cu fața în jos, devenind o creatură albastră 2/2 cu fața în sus, care nu are nume și nicio abilitate în afară de cea pe care și-o oferă singură. 16 septembrie 2007
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 12 seturi. Cele mai recente:
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 384 28 noiembrie 2022 · rară
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 87 28 noiembrie 2022 · rară
- ME1 Masters Edition nr. 54 10 septembrie 2007 · rară
- OLEP Oversized League Prizes nr. 12 30 mai 1997 · rară
- SUM Summer Magic / Edgar nr. 88 21 iunie 1994 · rară
- 3ED Revised Edition nr. 88 11 aprilie 1994 · rară
Ilustrație: Quinton Hoover · Masters Edition (ME1) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.