Twilight Drover
Ori de câte ori un jeton creatură părăsește câmpul de luptă, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.
, elimină un marcaj +1/+1 de pe această creatură: creează două jetoane creatură Spirit 1/1 albe cu Flying.
Whenever a creature token leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un jucător părăsește o partidă multiplayer, toate jetoanele de creatură pe care acel jucător le deține vor părăsi, de asemenea, jocul. Abilitatea lui Twilight Drover se va declanșa o singură dată pentru fiecare jeton. 1 octombrie 2005
- Reține că Twilight Drover nu are nicio modalitate prin care să sacrifice jetoane sau să le determine, în alt mod, să plece de pe câmpul de luptă. 1 octombrie 2005
- Prima abilitate se ocupă doar de faptul că jetoanele de creatură părăsesc câmpul de luptă. Nu contează unde au ajuns. 1 octombrie 2005
- Dacă jetoanele Spirit create de Twilight Drover părăsesc câmpul de luptă, prima sa abilitate se va declanșa. 1 octombrie 2005
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Dave Allsop · Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.