Trollhide
Enchant creature
Creatura fermecată primește +2/+2 și are ": Regenerează această creatură." (Data viitoare când creatura ar fi distrusă în această tură, în loc de asta, înclin-o, scoate-o din luptă și vindecă toate daunele de pe ea.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has ": Regenerate this creature." (The next time the creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
- Regenerate
- Următoarea dată când creatura ar fi distrusă în tura aceasta, în loc de asta ea face tap, iese din luptă și i se vindecă tot damage-ul. Este un scut de unică folosință.
- Tap
- A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
- Heal
- A înlătura damage-ul deja marcat pe o creatură, fără a-i vindeca alte probleme.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă creatura fermecată primește daune letale și primește daune de la o sursă cu deathtouch în aceeași etapă de daune de luptă, un singur scut de regenerare o va salva. 22 septembrie 2011
- Pentru ca scutul de regenerare să funcționeze, acesta trebuie creat înainte ca creatura fermecată să fie distrusă. De obicei, acest lucru înseamnă să activezi abilitatea acesteia în timpul etapei de declarare a blocatorilor, sau ca răspuns la o vrajă sau o abilitate care ar distruge-o. 22 septembrie 2011
- Activarea abilității acordate creaturii fermecate creează pentru aceasta un „scut de regenerare”. Data următoare în care acea creatură ar fi distrusă în acea tură, scutul de regenerare este consumat în locul ei. Acest lucru funcționează doar dacă creatura primește daune letale, primește daune de la o sursă cu deathtouch sau este afectată de o vrajă sau o abilitate care spune să o „distrugă”. Alte efecte care fac ca creatura să fie pusă în cimitir (cum ar fi reducerea rezistenței sale la 0 sau faptul că o sacrifici) nu o distrug, așa că regenerarea nu o va salva. Dacă nu a fost folosit, scutul de regenerare dispare la sfârșitul turei. 22 septembrie 2011
- Trollhide trebuie să fie atașat creaturii în momentul în care se activează abilitatea care creează scutul de regenerare, dar după aceea, scutul de regenerare va fi creat și va rămâne activ chiar dacă Trollhide nu mai este atașat creaturii. 1 iulie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Steven Belledin · Magic 2014 (M14) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.