Trickbind
~ 4,43 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Trickbind

Vrajă instant (Instant) one generic manaone blue mana

Split second (Atâta timp cât această vrajă este pe stivă, jucătorii nu pot joaca vrăji sau activa abilități care nu sunt abilități de mana.)
Anulează abilitatea activată sau declanșată țintă. Dacă abilitatea unui permanent este anulată în acest fel, abilitățile activate ale acelui permanent nu pot fi activate în această tură. (Abilitățile de mana nu pot fi țintă.)

(As long as this spell is on , players can't spells or abilities that aren't abilities.)
target activated or triggered ability. If a 's ability is countered this way, activated abilities of that can't be activated this turn. ( abilities can't be targeted.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Split second
Cât timp vraja este pe stack, nimeni nu mai poate juca vrăji sau activa abilități, în afară de abilitățile de mana. Practic nu poate fi contracarată prin răspunsuri.
The stack
Zona în care așteaptă vrăjile și abilitățile până se rezolvă. Se rezolvă în ordine inversă: ultima jucată este prima care se rezolvă.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Counter
A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă Trickbind anulează o abilitate activată a unui permanent, nicio abilitate activată a acelui permanent nu mai poate fi activată până la sfârșitul turei. Acest lucru include și alte abilități activate, în afară de cea care a fost anulată, precum și orice abilități de mana pe care acel permanent le-ar putea avea. Celelalte abilități ale acelui permanent, inclusiv abilitățile declanșate și abilitățile statice, nu sunt afectate. 25 septembrie 2006
  • Trickbind poate fi folosit pentru a anula abilitatea de suspend „remove a counter”. Dacă faci acest lucru, marcajul nu va fi eliminat, însă abilitatea se va declanșa din nou, în mod normal, mai târziu. Trickbind poate fi folosit, de asemenea, pentru a anula abilitatea de suspend „play this card”. În acest caz, cartea rămâne în exil (abilitatea nu se va mai declanșa). Folosirea suspend pentru a exila o carte din mâna ta nu este nici o abilitate activată, nici una declanșată, așa că nu poate fi anulată în acest mod. 25 septembrie 2006
  • Trickbind nu poate anula sau împiedica plata costului de morph pentru a întoarce o creatură cu fața în jos cu fața în sus, deoarece această acțiune nu folosește stiva. 25 septembrie 2006
  • Trickbind poate fi folosit pentru a anula abilitatea declanșată de Flanking. 25 septembrie 2006
  • Trickbind poate fi folosit pentru a anula abilitatea de storm care s-a declanșat. Dacă faci asta, copiile nu vor mai fi create, însă vraja originală de storm nu este anulată. 25 septembrie 2006
  • Trickbind poate fi folosit pentru a anula abilitatea de tip madness care s-a declanșat. Cartea afectată va rămâne în exil. 25 septembrie 2006
  • Trickbind poate fi folosit pentru a anula abilitatea declanșată de echo. Dacă faci acest lucru, abilitatea de echo nu se va mai declanșa, deci costul de echo nu va fi plătit niciodată. 25 septembrie 2006
  • Abilitățile activate conțin două puncte. Acestea sunt, în general, scrise sub forma „[Cost]: [Efect]”. Unele keyword-uri sunt abilități activate și vor avea două puncte în textul lor de reamintire. 8 iunie 2016
  • Jucarea unei vrăji cu split second nu va afecta vrăjile și abilitățile aflate deja pe stivă. 19 martie 2021
  • Split second nu împiedică abilitățile declanșate să se declanșeze, cum este cea a cărții Chalice of the Void. Dacă o astfel de abilitate se declanșează, controlorul ei o pune pe stivă și alege țintele pentru aceasta, dacă există. Acele abilități se vor rezolva în mod normal. 19 martie 2021
  • Jucătorii pot întoarce cu fața în sus creaturile puse cu fața în jos, chiar dacă pe stivă se află o vrajă cu split second. 19 martie 2021
  • După ce o vrajă cu split second se rezolvă (sau pleacă altfel de pe stivă), jucătorii pot juca din nou vrăji și pot activa abilități înainte ca următorul obiect de pe stivă să se rezolve. 19 martie 2021
  • Jucătorii primesc în continuare prioritate în timp ce o carte cu split second se află pe stivă; opțiunile lor sunt doar limitate la abilitățile de mana și anumite acțiuni speciale. 19 martie 2021
  • Dacă rezolvarea unei abilități declanșate implică jucarea unei vrăji, acea vrajă nu poate fi jucată dacă pe stivă se află o vrajă cu split second. 19 martie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: John Zeleznik · Time Spiral (TSP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.