Transcendent Master
~ 1,49 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Transcendent Master

Creatură — Human Cleric Avatar (Creature — Human Cleric Avatar) one generic manaone white manaone white mana

Level up one generic mana (one generic mana: Pune un marcaj level pe aceasta. Level up doar ca o vrajă de tip sorcery.)
LEVEL 6-11
6/6
Lifelink
LEVEL 12+
9/9
Lifelink, indestructible

one generic mana (one generic mana: Put a level counter on this. only as a sorcery.)
LEVEL 6-11
6/6

LEVEL 12+
9/9
,

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Level up
Plătești costul indicat ca să pui un level counter pe creatură, la sorcery speed. Cu cât are mai multe niveluri, cu atât devine mai puternică.
Lifelink
Când o sursă cu lifelink provoacă damage, controlorul ei câștigă simultan tot atâtea puncte de viață.
Indestructible
Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Efectele care modifică forța sau rezistența unui leveler, cum sunt efectele de la Giant Growth sau Glorious Anthem, se vor aplica acestuia indiferent de momentul în care au început să producă efecte. Același lucru este valabil și pentru marcajele care schimbă forța sau rezistența unei creaturi (cum ar fi marcajele +1/+1) și pentru efectele care îi schimbă forța cu rezistența. 15 iunie 2010
  • Abilitățile pe care un leveler le oferă propriei persoane nu suprascriu alte abilități pe care le-ar putea avea. În special, acestea nu suprascriu abilitatea de level up a creaturii; ea o va avea întotdeauna. 15 iunie 2010
  • Efectele care stabilesc forța sau rezistența unei creaturi de tip leveler la o anumită valoare, inclusiv efectele provenite de la abilitatea unui simbol de nivel, se aplică în ordinea marcajelor de timp (timestamp). Marcajul de timp al abilității fiecărui simbol de nivel este același cu marcajul de timp al leveler-ului respectiv, indiferent de momentul în care a fost pus cel mai recent marcaj de nivel pe acesta. 15 iunie 2010
  • Dacă o altă creatură devine o copie a unui leveler, toate abilitățile scrise ale leveler-ului — inclusiv cele reprezentate de simbolurile de nivel — sunt copiate. Caracteristicile actuale ale leveler-ului și numărul de marcaje de nivel de pe acesta nu sunt copiate. Abilitățile, forța și rezistența copiei vor fi determinate în funcție de câte marcaje de nivel are copia respectivă. 15 iunie 2010
  • Nivelul unei creaturi se bazează pe numărul de marcaje de nivel pe care le are, nu pe numărul de ori în care abilitatea sa de level up a fost activată sau s-a rezolvat. Dacă o creatură primește marcaje de nivel datorită unui alt efect (cum ar fi Clockspinning) sau pierde marcaje de nivel dintr-un anumit motiv (cum ar fi Vampire Hexmage), nivelul acesteia se modifică în consecință. 15 iunie 2010
  • Daunele letale și efectele care spun „distruge” nu vor face ca o creatură cu indestructible să ajungă în cimitir. Totuși, o creatură cu indestructible poate ajunge în cimitir dintr-un număr de motive. Cele mai probabile motive sunt dacă este sacrificată, dacă este legendară și o altă creatură legendară cu același nume este controlată de același jucător, sau dacă rezistența ei este 0 sau mai mică. 1 iulie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Steven Belledin · Rise of the Eldrazi (ROE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.