Toph, Hardheaded Teacher
~ 0,60 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Toph, Hardheaded Teacher

Creatură legendară — Human Warrior Ally (Legendary Creature — Human Warrior Ally) two generic manaone red manaone green mana

Când Toph intră, poți arunca o carte. Dacă o faci, întoarce o carte de instant sau de sorcery țintă din cimitirul tău în mâna ta.
Ori de câte ori joci o vrajă, earthbend 1. Dacă acea vrajă este un Lesson, pune un marcaj +1/+1 suplimentar pe acel teren. (Terenul țintă pe care îl controlezi devine o creatură 0/0 cu Haste care este în continuare un teren. Pune un marcaj +1/+1 pe el. Când moare sau este exilat, întoarce-l pe câmpul de luptă înclinat.)

When Toph enters, you may a card. If you do, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Whenever you a spell, 1. If that spell is a Lesson, put an additional +1/+1 counter on that land. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put a +1/+1 counter on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Earthbend
Un land al tău devine creatură 0/0 cu haste, rămânând în același timp land, și primește numărul indicat de counters +1/+1.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Terenul va păstra orice alte tipuri, subtipuri sau supertipuri pe care le avea anterior. De asemenea, va păstra orice abilități de mana pe care le avea ca urmare a acelor subtipuri. De exemplu, un Forest care este transformat într-o creatură în acest fel poate fi încă înclinat pentru {G}. 2 octombrie 2025
  • Poți ținti un teren care este deja o creatură, de exemplu datorită unei abilități de earthbend folosite anterior. Terenul va primi marcajele +1/+1, va câștiga haste și va avea forța și rezistența de bază setate la 0/0. 2 octombrie 2025
  • Dacă terenul țintă devine o țintă ilegală înainte ca vraja sau abilitatea care include earthbend să se rezolve, earthbend nu face nimic. Dacă vraja sau abilitatea nu avea alte ținte, aceasta nu se va rezolva. 2 octombrie 2025
  • "Earthbend N" înseamnă că un teren pe care îl controlezi devine o creatură de tip teren 0/0 cu haste, pe lângă celelalte tipuri pe care le are. Pune pe el N marcaje +1/+1. Când moare sau este exilat, întoarce-l pe câmpul de luptă înclinat sub controlul tău. 2 octombrie 2025
  • Earthbend nu oferă o culoare terenului pe care îl controlezi. Deoarece majoritatea terenurilor sunt incolore, în cele mai multe cazuri, creatura-teren rezultată va fi, de asemenea, incoloră. 2 octombrie 2025
  • Dacă un teren a fost animat de earthbend și ar ajunge în orice zonă care nu este cimitirul sau exilul, acesta nu va fi întors pe câmpul de luptă prin abilitatea declanșată întârziată creată de earthbend. 2 octombrie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Ruwen Liu · Avatar: The Last Airbender (TLA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.