Toofer, Keeper of the Full Grip
~ 0,23 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Toofer, Keeper of the Full Grip

Creatură legendară — Human Gamer (Legendary Creature — Human Gamer) one generic manaone black mana

Ori de câte ori o vrajă pe care o controlezi te face să câștigi avantaj de cărți, fiecare adversar pierde 2 viață. (Câștigi avantaj de cărți de fiecare dată când o vrajă pe care o controlezi se rezolvă și ajungi să ai mai multe cărți în raport cu adversarii tăi decât înainte ca acea vrajă să se rezolve. Divination, Annihilate și Wrath of God pot fi toate avantaj de cărți. Și rețineți: jetoanele nu sunt cărți!)

Whenever a spell you control causes you to gain card advantage, each opponent loses 2 life. (You gain card advantage each time a spell you control resolves and you end up having more cards relative to your opponents than before that spell resolved. Divination, Annihilate, and Wrath of God can all be card advantage. And remember: tokens aren't cards!)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Când joci Divination din mâna ta, pierzi o carte (chiar pe Divination), dar după ce aceasta își rezolvă efectul, ai câștigat două cărți în mână. În total, ai câștigat o carte. Adversarii nu au câștigat nicio carte, așa că ai obținut un avantaj de cărți. În schimb, când joci Prosperity pentru X=4, pierzi o carte (chiar pe Prosperity), dar câștigi patru cărți, cu un câștig net de trei. Totuși, chiar și cu un singur adversar, acel jucător va trage patru cărți, ceea ce rezultă într-o pierdere netă totală de o carte pentru tine; asta înseamnă că Prosperity cu X=4 nu a oferit un avantaj de cărți. 8 noiembrie 2024
  • Avantajul de cărți se determină pe baza a ceea ce se întâmplă efectiv în joc. De exemplu, Annihilate va reprezenta un avantaj de cărți dacă se rezolvă normal, țintind o creatură pe care o controlează un adversar — tu pierzi o carte din mâna ta, dar totodată tragi o carte, având un câștig net de zero cărți, în timp ce adversarul tău pierde o carte, deci ești cu o carte în plus față de el. Totuși, dacă creatura țintă are indestructible, atât tu, cât și adversarul tău veți avea un câștig net de zero cărți, deci acest lucru nu reprezintă un avantaj de cărți. 8 noiembrie 2024
  • Pentru multe cărți de tip playtest, va trebui să presupui că regulile de bază ale jocului ar fi actualizate pentru a permite funcționarea lor. Secțiunea Mystery Booster 2 Playtest Card Notes (reprodusă aici în regulile individuale de pe Gatherer) oferă îndrumări pentru integrarea acestor cărți în structura actuală a regulilor. 8 noiembrie 2024
  • Abilitățile care te fac să obții un avantaj de cărți nu vor declanșa abilitatea lui Toofer, Keeper of the Full Grip, chiar dacă acele abilități se declanșează prin jucarea vrăjilor. În mod similar, avantajul de cărți obținut din alte surse, cum ar fi luptele în care adversarii pierd mai multe creaturi decât tine, nu va declanșa abilitatea lui Toofer. 8 noiembrie 2024
  • Cărțile de playtest folosesc o versiune modificată a simbolurilor de joc, cum ar fi {T} și {W}. Aceste simboluri modificate trebuie tratate ca fiind simbolurile standard în timpul jocului. 8 noiembrie 2024
  • Cărțile de tip playtest nu sunt legale pentru joc în niciun format de turneu, cu excepția formatelor Mystery Booster Limited. Pe de altă parte, ne așteptăm ca acestea să aducă un plus de intensitate unei varietăți largi de jocuri non-turneu (atâta timp cât toată lumea este de acord cu folosirea lor!). 8 noiembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Oscar Camacho · Mystery Booster 2 (MB2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.