Tithe Taker
În timpul turei tale, vrăjile pe care adversarii tăi le joacă costă cu mai mult să fie jucate, iar abilitățile pe care adversarii tăi le activează costă cu
mai mult să fie activate, dacă acestea nu sunt abilități de mana.
Afterlife 1 (Când această creatură moare, creează un jeton creatură Spirit 1/1 alb și negru cu Flying.)
During your turn, spells your opponents cast cost more to cast and abilities your opponents activate cost
more to activate unless they're mana abilities.
Afterlife 1 (When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Activate
- A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Afterlife
- Când creatura moare, creezi tokens 1/1 de tip Spirit cu flying, în numărul indicat.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O abilitate activată a unui adversar care nu costă nicio mană pentru a fi activată va costa {1} plus costurile sale non-mana în timpul turei tale. 25 ianuarie 2019
- Abilitățile activate conțin două puncte. În general, acestea sunt scrise sub forma „[Cost]: [Efect]”. Unele abilități de tip keyword sunt abilități activate și vor avea două puncte în textul de reamintire. O abilitate de mana activată este una care produce mana în momentul în care se rezolvă, nu una care costă mana pentru a fi activată. Abilitățile declanșate (care încep cu „when”, „whenever” sau „at”) nu sunt afectate de Tithe Taker. 25 ianuarie 2019
- Deoarece blocatorii sunt aleși toți deodată, nu poți bloca cu o creatură care are afterlife, să aștepți să moară, iar apoi să blochezi cu jetoanele Spirit rezultate. 25 ianuarie 2019
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești, adaugă orice creșteri de cost (cum ar fi efectul lui Tithe Taker) și apoi aplică orice reduceri de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent care a fost costul total pentru a o juca. 25 ianuarie 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Aaron Miller · Ravnica Allegiance (RNA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.