Thoughtbound Phantasm
Defender
Ori de câte ori faci surveil, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.
Atât timp cât această creatură are trei sau mai multe marcaje +1/+1 pe ea, poate ataca ca și cum nu ar avea Defender.
Defender
Whenever you surveil, put a +1/+1 counter on this creature.
As long as this creature has three or more +1/+1 counters on it, it can attack as though it didn't have defender.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Defender
- O creatură cu defender nu poate ataca niciodată. Ea există pentru a bloca; majoritatea creaturilor de tip Wall au această abilitate.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pune un singur marcaj +1/+1 pe Thoughtbound Phantasm de fiecare dată când surveil, indiferent de câte cărți te-ai uitat la când ai surveilat. 5 octombrie 2018
- Odată ce Thoughtbound Phantasm a atacat, faptul că îi îndepărtezi marcajele +1/+1 nu îl scoate din luptă. 5 octombrie 2018
- O abilitate care se declanșează „ori de câte ori faci surveil” se declanșează după ce ai terminat de făcut surveil, chiar dacă ai mai puține cărți în grimoar decât numărul de cărți pe care ți se cere să le faci surveil. Aceasta se declanșează chiar și dacă nu mai ai nicio carte în grimoar. 12 ianuarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Johann Bodin · Murders at Karlov Manor Commander (MKC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.