Thornplate Intimidator
~ 0,10 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Thornplate Intimidator

Creatură — Rat Rogue (Creature — Rat Rogue) three generic manaone black mana

Offspring three generic mana (Poți plăti three generic mana suplimentar pe măsură ce joci această vrajă. Dacă faci acest lucru, când această creatură intră pe câmpul de luptă, creează o copie jeton 1/1 a ei.)
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, adversarul țintă pierde 3 viață dacă nu sacrifică un permanent non-teren la alegerea sa sau aruncă o carte.

three generic mana (You may pay an additional three generic mana as you this spell. If you do, when this creature enters, a 1/1 copy of it.)
When this creature enters, target opponent loses 3 life unless they a nonland of their choice or a card.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Offspring
Poți plăti un cost suplimentar când joci creatura; dacă o faci, când ea intră pe câmp creezi și o copie 1/1 a ei.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper legală

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Multe creaturi cu abilități de offspring au și alte abilități care se referă la ele prin termenul „această creatură”, în loc să le menționeze numele. Această diferență are scopul de a clarifica textul și nu schimbă modul în care funcționează aceste abilități. 26 iulie 2024
  • Dacă vraja își rezolvă efectul, dar creatura care are offspring părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea offspring să se rezolve, tot vei crea o copie de tip jeton a acesteia. 26 iulie 2024
  • Poți plăti un cost de offspring o singură dată atunci când joci o vrajă cu offspring. Nu poți încerca să îl plătești de mai multe ori pentru a obține mai multe copii de jetoane. 26 iulie 2024
  • În cazul rar în care creatura originală copiază altceva în momentul în care abilitatea offspring se rezolvă, jetonul intră pe câmpul de luptă ca fiind exact ceea ce copia acea creatură, cu excepția faptului că are forță 1 și rezistență 1. 26 iulie 2024
  • Jetonul creat de abilitatea offspring nu este „jucat”, așa că abilitățile care se declanșează atunci când o vrajă de creatură este jucată nu se vor declanșa pentru copia respectivă. 26 iulie 2024
  • În cazul rar în care creatura nu are abilitatea offspring atunci când intră pe câmpul de luptă, abilitatea nu se va declanșa, chiar dacă ai plătit costul pentru offspring. 26 iulie 2024
  • În timp ce ultima abilitate a lui Thornplate Intimidator se rezolvă, adversarul țintă alege o carte pe care să o arunce fără a o dezvălui, alege un permanent non-teren pe care să îl sacrifice sau alege să nu facă niciuna dintre acestea. Apoi, acel jucător aruncă acea carte, sacrifică acel permanent sau pierde 3 viață. Jucătorul poate alege oricând să piardă 3 viață, chiar dacă are cărți de aruncat sau permanente non-teren de sacrificat. 26 iulie 2024
  • Dacă vraja este anulată, abilitatea offspring nu se va declanșa și nu se va crea niciun jeton. 26 iulie 2024
  • Orice abilitate de tip „intră pe câmpul de luptă” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și abilitățile de tipul „pe măsură ce [această creatură] intră” sau „[această creatură] intră cu” ale creaturii copiate. 26 iulie 2024
  • Jetonul copiază exact ceea ce era scris pe creatura originală și nimic altceva, cu excepția faptului că este 1/1 (dacă acea creatură nu copiază altceva; vezi mai jos). Jetonul nu copiază dacă acea creatură este înclinată sau îndreptată, dacă are marcaje, sau dacă are Aura sau Equipment atașate, și nici efectele non-copie care i-au schimbat tipurile, culoarea sau alte astfel de caracteristici. 26 iulie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Daren Bader · Bloomburrow (BLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.