Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern
Nu avem imagine pentru această carte. Textul de mai jos este complet.
~ 15,67 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern
Această carte nu are text de reguli.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un adversar sacrifică un permanent care nu este un jeton, nu contează în care cimitir ajunge acesta. Abilitatea lui Tergrid, God of Fright se va declanșa. 5 februarie 2021
- Pe fața din față există o singură pictogramă sub formă de triunghi în colțul din stânga sus. Pe fața din spate există o pictogramă cu două triunghiuri în colțul din stânga sus. 5 februarie 2021
- Dacă un efect pune o carte cu două fețe pe câmpul de luptă, aceasta intră cu fața din față orientată în sus. Dacă acea față din față nu poate fi pusă pe câmpul de luptă, cartea nu intră pe câmpul de luptă. 5 februarie 2021
- O carte permanentă este o carte de tip artefact, creatură, farmec, teren sau planeswalker. 5 februarie 2021
- O carte modală cu două fețe nu poate fi transformată și nici nu poate intra pe câmpul de luptă sub formă transformată. Ignoră orice instrucțiune de a transforma o carte modală cu două fețe sau de a o pune pe câmpul de luptă sub formă transformată. 5 februarie 2021
- Dacă pui o Aura pe câmpul de luptă folosind abilitatea lui Tergrid, alegi ce va fermeca acea Aura chiar înainte ca aceasta să intre pe câmpul de luptă. O Aura pusă pe câmpul de luptă în acest fel nu țintește jucătorul sau permanentul pe care îl va fermeca, așa că poți alege permanente sau jucători cu hexproof; totuși, recipientul ales trebuie să poată fi fermecat în mod legal de acea Aura, deci nu poți alege un jucător sau un permanent care are protecție față de una dintre proprietățile acelei Aura. Dacă nu există nimic legal pe care Aura să îl poată fermeca, aceasta rămâne în cimitir. 5 februarie 2021
- Dacă cartea părăsește cimitirul înainte ca abilitatea lui Tergrid să se rezolve, nu o poți pune pe câmpul de luptă, chiar dacă aceasta se întoarce în cimitir înainte ca abilitatea să se rezolve. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îți permite să joci o anumită carte modală cu două fețe, o poți juca fie ca vrajă, fie ca teren, în funcție de ce față alegi să folosești. Dacă un efect îți permite doar să joci vraja unei anumite cărți modale cu două fețe (nu să o joci în general), nu o poți juca drept teren. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îi cere unui jucător să aleagă numele unei cărți, poate fi ales numele oricărei fețe. Dacă acel efect sau o abilitate legată de el se referă la o vrajă ce poartă numele ales care este jucată și/sau la un teren cu numele ales care este pus pe câmpul de luptă, se va lua în considerare doar numele ales, nu și numele celeilalte fețe. 5 februarie 2021
- În varianta Commander, identitatea de culoare a unei cărți cu două fețe este determinată de costurile de mana și simbolurile de mana din textul regulilor de pe ambele fețe, luate împreună. Dacă una dintre fețe are un indicator de culoare sau un tip de teren de bază, și acestea sunt luate în considerare. 5 februarie 2021
- Jucătorul vizat de prima abilitate a cărții Tergrid's Lantern poate alege să piardă 3 viață, chiar dacă deține permanente non-teren pe care să le sacrifice sau cărți pe care să le arunce. Nu poate alege să sacrifice un permanent non-teren dacă nu controlează vreunul, așa cum nici nu poate alege să arunce o carte dacă nu are nicio carte în mână. 5 februarie 2021
- Pentru a determina dacă este legal să joci o carte modală cu două fețe, ia în considerare doar caracteristicile feței pe care o joci și ignoră caracteristicile celeilalte fețe. 5 februarie 2021
- Valoarea de mana a unei cărți modale cu două fețe se bazează pe caracteristicile feței care este luată în considerare. Pe stivă și pe câmpul de luptă, ia în considerare oricare față este cu fața în sus. În toate celelalte zone, ia în considerare doar fața din față. Acest lucru diferă de modul în care se determină valoarea de mana a unei cărți care se transformă. 5 februarie 2021
- Dacă un efect îți permite să joci un teren sau să joci o vrajă dintr-un grup de cărți, poți juca o carte modală cu două fețe cu orice față care îndeplinește criteriile acelui efect. 5 februarie 2021
- Dacă un adversar sacrifică un permanent care nu este un jeton sau aruncă o carte de tip permanent ca parte a plății costului unei vrăji sau ale unei abilități, abilitatea lui Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern se va declanșa și va intra pe stivă deasupra acelei vrăji sau abilități. Abilitatea lui Tergrid se va rezolva înainte de acea vrajă sau abilitate. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Yongjae Choi · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.