Teferi's Realm
La începutul etapei de întreținere a fiecărui jucător, acel jucător alege un artefact, o creatură, un teren sau un farmec care nu este Aura. Toate permanentele non-jeton de acel tip ies din fază. (În timp ce sunt în afara fazei, ele sunt tratate de parcă nu ar exista. Fiecare dintre ele intră în fază înainte ca controlorul său să îndrepte în etapa sa de îndreptare.)
At the beginning of each player's upkeep, that player chooses artifact, creature, land, or non-Aura enchantment. All nontoken permanents of that type phase out. (While they're phased out, they're treated as though they don't exist. Each one phases in before its controller untaps during their next untap step.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
"Fire is dead. Water has killed him."
—From *The Stories of Nature*
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Nu afectează permanentele de tip jeton, ci doar cărțile. 4 octombrie 2004
- Se poate afecta pe sine, dacă alegi „farmec non-Aura”. 1 august 2005
- Aceasta are supertipul world. Când un permanent de tip world intră pe câmpul de luptă, orice permanente de tip world care se aflau deja pe câmpul de luptă sunt puse în cimitirul proprietarilor lor. Aceasta este o acțiune bazată pe stare numită „world rule”. Noul permanent de tip world rămâne pe câmpul de luptă. Dacă două permanente de tip world intră în același timp, ambele sunt puse în cimitirul proprietarilor lor. 1 octombrie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Alan Rabinowitz · Visions (VIS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.