Tax Taker
Ori de câte ori un adversar plătește o taxă din cauza unei vraji sau a unui permanent pe care îl controlezi, creează un număr de jetoane Treasure egal cu cantitatea de mana pe care au plătit-o. (Acest lucru se întâmplă de fiecare dată când o vrajă pe care o controlezi sau o abilitate a unui permanent pe care îl controlezi face ca un adversar să plătească mana suplimentară. Cardurile care pot taxa adversarii includ Mana Tithe, Esper Sentinel și Ghostly Prison.)
Whenever an opponent pays a tax from a spell or permanent you control, create a number of Treasure tokens equal to the amount of mana they paid. (This happens each time a spell you control or an ability of a permanent you control causes an opponent to pay extra mana. Cards that can tax opponents include Mana Tithe, Esper Sentinel, and Ghostly Prison.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Treasure
- Un token de tip artifact cu „{T}, sacrifică acest token: adaugă o mana de orice culoare”. Practic mana pusă deoparte pentru mai târziu.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pentru multe cărți de tip playtest, va trebui să presupui că regulile de bază ale jocului ar fi actualizate pentru a permite funcționarea lor. Secțiunea Mystery Booster 2 Playtest Card Notes (reprodusă aici în regulile individuale de pe Gatherer) oferă îndrumări pentru integrarea acestor cărți în structura actuală a regulilor. 8 noiembrie 2024
- Costurile necesare pentru a ataca sunt calculate împreună și se plătesc toate deodată, așa că abilitatea lui Tax Taker se va declanșa o singură dată atunci când se întâmplă acest lucru. De exemplu, dacă deții Ghostly Prison și un adversar te atacă cu trei creaturi, acesta va trebui să plătească {2} pentru fiecare dintre acele creaturi, pentru un total de {6}. Când face acest lucru, abilitatea lui Tax Taker se va declanșa, iar odată ce se rezolvă, vei crea șase jetoane Treasure. 8 noiembrie 2024
- Efectele de tip taxă care necesită plăți altele decât mana, precum efectul primei abilități a cărții Sivitri, Dragon Master, nu sunt considerate taxe pentru scopurile abilității lui Tax Taker. 8 noiembrie 2024
- Cărțile de playtest folosesc o versiune modificată a simbolurilor de joc, cum ar fi {T} și {W}. Aceste simboluri modificate trebuie tratate ca fiind simbolurile standard în timpul jocului. 8 noiembrie 2024
- Cărțile de tip playtest nu sunt legale pentru joc în niciun format de turneu, cu excepția formatelor Mystery Booster Limited. Pe de altă parte, ne așteptăm ca acestea să aducă un plus de intensitate unei varietăți largi de jocuri non-turneu (atâta timp cât toată lumea este de acord cu folosirea lor!). 8 noiembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Marc-André Dupont · Mystery Booster 2 (MB2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.