~ 0,32 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Swarm Intelligence
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery, poți copia acea vrajă. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
The Locust God's children were numberless, relentlessly eating away every trace of the city's protection.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Controlorul unei copii nu poate alege să plătească niciun cost alternativ sau suplimentar pentru acea copie. Totuși, efectele bazate pe orice costuri alternative sau suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite pentru copie. 14 iulie 2017
- Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Torment of Hailfire), copia va avea aceeași valoare pentru X. 14 iulie 2017
- Swarm Intelligence poate copia vraja chiar dacă aceasta este anulată înainte ca abilitatea declanșată a lui Swarm Intelligence să se rezolve. 14 iulie 2017
- Dacă vraja are daune împărțite așa cum a fost jucată (cum este cazul cărții Chandra’s Pyrohelix), împărțirea acestora nu poate fi modificată (deși țintele care primesc acele daune încă pot fi schimbate). 14 iulie 2017
- Swarm Intelligence poate copia orice vrajă de tip instant sau sorcery, nu doar pe cele care au ținte. 14 iulie 2017
- Copia este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă (cum este propria abilitate a cărții Swarm Intelligence) nu se vor declanșa. 14 iulie 2017
- Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva similar), copia va avea același mod. Nu poți alege un mod diferit. 14 iulie 2017
- Copia va avea aceleași ținte ca vraja pe care o copiază, dacă nu alegi unele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 14 iulie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Daniel Ljunggren · Commander 2021 (C21) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.