Strange Inversion
~ 0,10 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Strange Inversion

Vrajă instant — Arcane (Instant — Arcane) two generic manaone red mana

Schimbă forța și rezistența creaturii țintă până la sfârșitul turei.
Splice onto Arcane one generic manaone red mana (În timp ce joci o vrajă Arcane, poți dezvălui această carte din mâna ta și să plătești costul de splice al acesteia. Dacă o faci, adaugă efectele acestei cărți acelei vraji.)

Switch target creature's power and toughness until end of turn.
onto Arcane one generic manaone red mana (As you an Arcane spell, you may this card from your hand and pay its cost. If you do, add this card's effects to that spell.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Splice
Când joci o vrajă de tipul indicat, poți arăta această carte din mână și plăti costul de splice ca să adaugi efectul ei acelei vrăji.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Alegi toate țintele pentru vraja respectivă după ce ai dezvăluit cărțile pe care vrei să le folosești pentru splice, inclusiv orice ținte necesare textului oricăreia dintre acele cărți. Poți alege o țintă diferită pentru fiecare instanță a cuvântului „țintă” din vraja rezultată. 7 iunie 2013
  • Dezvălui toate cărțile pe care intenționezi să le folosești pentru splice în același timp. Fiecare carte individuală poate fi folosită pentru splice o singură dată asupra oricărei vrăji. 7 iunie 2013
  • O carte care are o abilitate de splice nu poate fi folosită pentru splice pe ea însăși, deoarece vraja se află pe stivă (și nu în mâna ta) în momentul în care dezvălui cărțile pe care vrei să le folosești pentru splice. 7 iunie 2013
  • Dacă toate țintele vrăjii sunt ilegale atunci când vraja încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva și niciun efect al ei nu va avea loc. 7 iunie 2013
  • Schimbarea forței și rezistenței unei creaturi de două ori (sau de orice număr par de ori) face ca, în practică, creatura să revină la forța și rezistența pe care le avea înainte de orice schimbare. 19 martie 2021
  • Deoarece daunele rămân marcate pe o creatură până când acestea sunt eliminate la sfârșitul turei, daunele care nu sunt letale și care au fost provocate unei creaturi pot deveni letale dacă îi schimbi forța și rezistența în timpul acelei ture. 19 martie 2021
  • Efectele care schimbă forța și rezistența unei creaturi se aplică după toate celelalte efecte, indiferent de momentul în care acele efecte au început să se aplice. De exemplu, dacă țintești o creatură 1/2 și apoi îi oferi +2/+0 mai târziu în tură, aceasta va fi o creatură 2/3, nu una 4/1. 19 martie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Khang Le · Champions of Kamigawa (CHK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.