Stitcher's Graft
~ 0,19 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Stitcher's Graft

Artefact — Equipment (Artifact — Equipment) one generic mana

Creatura echipată primește +3/+3.
Ori de câte ori creatura echipată atacă, aceasta nu se îndreaptă în etapa de îndreptare a controlorului său următoare.
Ori de câte ori acest Equipment devine neatașat de un permanent, sacrifică acel permanent.
Equip two generic mana

Equipped creature gets +3/+3.
Whenever equipped creature attacks, it doesn't during its controller's next step.
Whenever this Equipment becomes unattached from a , that .
two generic mana

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Untap
A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Equip
Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă ultima abilitate declanșată a lui Stitcher's Graft se declanșează, dar în momentul în care acea abilitate își rezolvă efectul nu mai controlezi permanentul de la care s-a detașat (poate pentru că un alt jucător a preluat cumva controlul asupra lui), nu vei mai putea să îl sacrifici. 13 iulie 2016
  • Stitcher's Graft devine neatașat de creatura pe care o echipă dacă îl atașezi unei noi creaturi, dacă Stitcher's Graft părăsește câmpul de luptă, dacă creatura echipată încetează să mai fie o creatură sau dacă Stitcher's Graft încetează să mai fie un Equipment. (De asemenea, devine neatașat dacă creatura echipată părăsește câmpul de luptă, dar abilitatea declanșată nu va face nimic în acest caz.) 13 iulie 2016
  • Dacă mai multe efecte spun că o creatură nu se îndreaptă în timpul următoarei tale etape de îndreptare, toate aceste efecte se aplică în aceeași etapă de îndreptare. De exemplu, o creatură care atacă fiind echipată cu două Stitcher's Graft va trece printr-o singură etapă de îndreptare în care nu se îndreaptă. 13 iulie 2016

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Josh Hass · Innistrad Remastered (INR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.