Sphinx-Bone Wand
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery, poți pune un marcaj charge pe acest artefact. Dacă faci acest lucru, acest artefact provoacă daune oricărei ținte egale cu numărul de marcaje charge de pe el.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may put a charge counter on this artifact. If you do, this artifact deals damage equal to the number of charge counters on it to any target.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Its host's final curse lies captured within.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă Sphinx-Bone Wand părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa să se rezolve, nu vei mai putea pune un marcaj de încărcare pe el. Prin urmare, acesta nu va provoca daune. 15 iunie 2010
- Dacă joci o vrajă de tip instant sau sorcery, abilitatea lui Sphinx-Bone Wand se declanșează și se pune pe stivă deasupra acesteia. Abilitatea se va rezolva înainte ca vraja să se rezolve. 15 iunie 2010
- Dacă permanentul sau jucătorul țintă devine o țintă ilegală până când abilitatea își rezolvă efectul, abilitatea nu se rezolvă. Nu vei pune un marcaj de încărcare pe Sphinx-Bone Wand și acesta nu va provoca daune. 15 iunie 2010
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Franz Vohwinkel · Duel Decks: Izzet vs. Golgari (DDJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.