Spellmorph Raise Dead
Întoarce o carte de creatură țintă din cimitirul tău în mâna ta.
Spellmorph (Poți juca această carte cu fața în jos ca o creatură 2/2 pentru
. Joacă-o în orice moment pentru costul său de spellmorph.)
Return target creature card from your graveyard to your hand.
Spellmorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Cast it any time for its spellmorph cost.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Trebuie să te asiguri că poți diferenția ușor vrăjile și permanentele tale cu fața în jos unele de altele. Nu ai voie să le amesteci pe câmpul de luptă pentru a-i induce în eroare pe ceilalți jucători. Ordinea în care au intrat pe câmpul de luptă trebuie să rămână clară. Metode comune pentru a indica acest lucru includ folosirea marcajelor sau a zarurilor, ori pur și simplu așezarea lor în ordine pe câmpul de luptă. 12 noiembrie 2019
- Caracteristicile unui permanent aflat cu fața în jos sunt valori care pot fi copiate. Dacă un alt obiect devine o copie a unei creaturi cu fața în jos sau dacă se creează un jeton care este o copie a unei creaturi cu fața în jos, acel obiect nou este o creatură cu fața sus, incoloră, 2/2, fără abilități. 12 noiembrie 2019
- Dacă un permanent cu fața în jos pe care îl controlezi părăsește câmpul de luptă, trebuie să îl dezvălui. Dacă o vrajă cu fața în jos pe care o controlezi părăsește stiva prin altceva decât rezolvarea ei, trebuie să o dezvălui. De asemenea, trebuie să dezvălui toate vrăjile și permanentele cu fața în jos pe care le controlezi dacă ieși din joc sau dacă jocul se termină. Jocul nu le consideră ca fiind întoarse cu fața în sus atunci când le dezvălui în acest mod. 12 noiembrie 2019
- Încă citești? E grozav. Cărțile puse cu fața în jos sunt complicate. Mai avem o ultimă clarificare. 12 noiembrie 2019
- Pentru a juca o vrajă cu o abilitate de morph, o întorci cu fața în jos înainte de a determina dacă este legal să o joci. Vraja cu fața în jos (și permanentul în care devine) este o creatură 2/2 fără nume, cost de mana, tipuri de creatură sau abilități. Este incoloră și are o valoare de mana de 0, iar costul pentru a juca vraja este {3}. Alte efecte care se aplică vrăjii sau permanentului pot totuși să îi acorde sau să îi modifice oricare dintre aceste caracteristici. 12 noiembrie 2019
- Deoarece creaturile puse față în jos nu au un nume, acestea nu pot avea același nume cu nicio altă creatură și nici nu pot împărtăși niciun tip de creatură cu nicio altă creatură, chiar și cu o altă creatură pusă față în jos. 12 noiembrie 2019
- Spellmorph este o variantă a morph. O abilitate de tip spellmorph este o abilitate de tip morph, iar un cost de spellmorph este un cost de morph. Toate regulile și clarificările pentru morph se aplică și pentru spellmorph, cu excepția modului în care întorci cartea cu fața în sus. 12 noiembrie 2019
- În acest set nu există cărți care să întoarcă o carte de tip instant sau sorcery aflată cu fața în jos, însă unele cărți mai vechi pot încerca să facă acest lucru. Dacă ceva încearcă să întoarcă cu fața în sus o carte de tip instant sau sorcery aflată pe câmpul de luptă, dezvăluie acea carte pentru a arăta tuturor jucătorilor că este o carte de tip instant sau sorcery. Permanentul rămâne pe câmpul de luptă cu fața în jos. Abilitățile care se declanșează atunci când un permanent se întoarce cu fața în sus nu se vor declanșa, deoarece, deși ai dezvăluit cartea, aceasta nu s-a întors niciodată cu fața în sus. 12 noiembrie 2019
- Dacă o creatură cu spellmorph care este cu fața în jos pierde toate abilitățile, nu mai poți juca acea carte direct de pe câmpul de luptă. 12 noiembrie 2019
- Dacă un efect încearcă să întoarcă o creatură cu fața în jos pe câmpul de luptă după ce aceasta a plecat (cum ar fi Momentary Blink sau abilitatea declanșată întârziată a cărții Adarkar Valkyrie), acel efect va întoarce cartea cu fața în sus. Dacă un astfel de efect încearcă să pună o carte de tip instant sau sorcery pe câmpul de luptă în acest mod, acea carte va rămâne în zona în care se află în acel moment. 12 noiembrie 2019
- Pentru a juca o vrajă cu spellmorph de pe câmpul de luptă, mai întâi dezvăluie că are un cost de spellmorph. Dacă are, ignoră toate efectele care o afectează pentru a determina dacă este legal să o joci; nu mai este o creatură. Dacă este legal să o joci, pune-o pe stivă. Dacă realizezi că nu poți juca legal vraja, jocul revine în urmă, iar aceasta rămâne cu fața în jos pe câmpul de luptă. 12 noiembrie 2019
- Controlorul creaturii cu spellmorph care este cu fața în jos o poate juca, indiferent de cine a jucat vraja creaturii cu fața în jos. 12 noiembrie 2019
- Dacă o carte cu spellmorph este manifestată, o poți juca direct de pe câmpul de luptă. 12 noiembrie 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Seth Conley · Mystery Booster Playtest Cards 2021 (CMB2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.