Solid Ground
~ 4,08 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Solid Ground

Farmec (Enchantment) three generic manaone green mana

Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, earthbend 3. (Terenul țintă pe care îl controlezi devine o creatură 0/0 cu Haste care este în continuare un teren. Pune trei marcaje +1/+1 pe el. Când moare sau este exilat, întoarce-l pe câmpul de luptă înclinat.)
Dacă unul sau mai multe marcaje +1/+1 ar fi puse pe un permanent pe care îl controlezi, acel număr plus unul de marcaje +1/+1 sunt puse pe el în schimb.

When this enchantment enters, 3. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put three +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)
If one or more +1/+1 counters would be put on a you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Earthbend
Un land al tău devine creatură 0/0 cu haste, rămânând în același timp land, și primește numărul indicat de counters +1/+1.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Terenul va păstra orice alte tipuri, subtipuri sau supertipuri pe care le avea anterior. De asemenea, va păstra orice abilități de mana pe care le avea ca urmare a acelor subtipuri. De exemplu, un Forest care este transformat într-o creatură în acest fel poate fi încă înclinat pentru {G}. 2 octombrie 2025
  • Poți ținti un teren care este deja o creatură, de exemplu datorită unei abilități de earthbend aplicate anterior. Terenul va primi marcajele +1/+1, va câștiga haste și va avea forța și rezistența de bază setate la 0/0. 2 octombrie 2025
  • Dacă două sau mai multe efecte încearcă să modifice numărul de marcaje care ar fi puse pe un permanent pe care îl controlezi, tu alegi ordinea în care se aplică acele efecte, indiferent de cine controlează sursele acestor efecte. 2 octombrie 2025
  • Dacă un permanent pe care îl controlezi ar intra pe câmpul de luptă cu un anumit număr de marcaje +1/+1 pe el, acesta va intra în schimb cu acel număr plus unu. 2 octombrie 2025
  • Dacă terenul țintă devine o țintă ilegală înainte ca vraja sau abilitatea care include earthbend să se rezolve, earthbend nu face nimic. Dacă vraja sau abilitatea nu avea alte ținte, aceasta nu se va rezolva. 2 octombrie 2025
  • "Earthbend N" înseamnă că un teren pe care îl controlezi devine o creatură-teren 0/0 cu haste, pe lângă celelalte tipuri ale sale. Pune pe el N marcaje +1/+1. Când moare sau este exilat, întoarce-l pe câmpul de luptă înclinat sub controlul tău. 2 octombrie 2025
  • Earthbend nu oferă terenului pe care îl controlezi o culoare. Deoarece majoritatea terenurilor sunt incolore, în cele mai multe cazuri, creatura teren rezultată va fi, de asemenea, incoloră. 2 octombrie 2025
  • Dacă un teren a fost animat de earthbend și ar ajunge în orice zonă care nu este cimitirul sau exilul, acesta nu va fi întors pe câmpul de luptă prin abilitatea declanșată întârziată generată de earthbend. 2 octombrie 2025
  • Dacă controlezi mai multe copii de Solid Ground, fiecare dintre acestea crește cu o unitate numărul de marcaje +1/+1 puse pe un permanent pe care îl controlezi. 2 octombrie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jason Kiantoro · Avatar: The Last Airbender Eternal (TLE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.